Relaunch: Ablauf der Station Öffnungszeiten live

Reine Logik (zeiten/ablauf.ts): statusFuer/formatUhr für die Bäckerei am
Montag (6 bis 18 Uhr), useZeitenAblauf mit Uhr 05:50 bis 18:10, Tipp auf
„Hinweis-Leiste anlegen“ und Hinweis-Leiste; Bedienen stoppt den Ablauf,
ohne Bewegung steht der Endzustand. Logo, Stempel und Pfeil der
Bäckerei-Seite unverändert nach baeckerei/teile.tsx verschoben.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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import { useCallback, useEffect, useMemo, useState } from "react";
import { useAblauf } from "../gemeinsam";
/**
* Ablauf der Station „Öffnungszeiten live“ (Bäckerei Sonnenschein), Spezifikation 10.
* Reine Logik, kein CSS und keine Adresse: die Komponenten werden später per React.lazy nachgeladen.
*
* Geschichte (Demo-Datum: Montag 5. Oktober 2026, die Uhr zählt Minuten ab Mo 00:00):
* start (kurz Ruhe bei 05:50, „Geschlossen · öffnet heute um 6 Uhr“)
* -> lauf (die Uhr läuft in Zehn-Minuten-Schritten bis 18:10; um 06:00 springt der Status auf „Jetzt geöffnet“,
* um 18:00 auf „Geschlossen · öffnet morgen um 6 Uhr“)
* -> tippen (auf dem Handy gleitet der Finger zu „Hinweis-Leiste anlegen“ und tippt)
* -> leiste (die Hinweis-Leiste „Betriebsurlaub 12.–26. Oktober“ gleitet auf der Website ein, bleibt stehen) -> von vorn.
*
* Bedienen: Wer den Uhr-Regler anfasst (`setzeUhr(minute)`), stoppt den Ablauf. Die Demo zeigt dann den ganzen Stand
* (mit Leiste) bei der gewählten Uhrzeit, ohne Timer. `setzeUhr(null)` gibt an den Ablauf zurück (von vorn).
*/
export type ZeitenPhase = "start" | "lauf" | "tippen" | "leiste";
export type ZeitenStatus = {
offen: boolean;
/** Langtext der Status-Pille, z. B. „Jetzt geöffnet · schließt um 18 Uhr“ (nie „24“). */
text: string;
/** Kurztext: „Geöffnet“ oder „Geschlossen“. */
kurz: string;
};
export type ZeitenZustand = {
phase: ZeitenPhase;
/** Minuten ab Montag, 5. Oktober 2026, 00:00. */
uhr: number;
status: ZeitenStatus;
/** Ob die Hinweis-Leiste auf der Website steht (Phase „leiste“, im Endzustand und beim Bedienen). */
leiste: boolean;
/**
* Zähler der Tipps für DemoZeiger: 0 solange der Finger nur gleitet oder nicht zu sehen ist, ab dem Tipp eine je
* Durchlauf wachsende Zahl (so erscheint die Klickwelle in jeder Runde neu). Der Finger ist nur in Phase „tippen“ zu sehen.
*/
klick: number;
/** true = der Regler wurde angefasst: der Ablauf steht, die Uhr zeigt den gewählten Wert. */
bedient: boolean;
/** true = der Automatiklauf spielt gerade (nicht beim Bedienen, nicht ohne Bewegung). */
laeuft: boolean;
/** true = keine Bewegung erlaubt: die Demo zeigt ihren Endzustand (18:10 mit Leiste). */
statisch: boolean;
/** Uhr setzen (Regler bedient) oder mit `null` zurück an den Ablauf geben. Die Funktion bleibt über Renderings gleich. */
setzeUhr: (min: number | null) => void;
};
// ── Konstanten ─────────────────────────────────────────────────────────────────
/** Reglerbereich in Minuten ab Mo 00:00: 05:00 bis 22:00 in Schritten von 10 Minuten. */
export const ZEIT_MIN = 300;
export const ZEIT_MAX = 1320;
export const ZEIT_SCHRITT = 10;
/** Uhrzeit, mit der der Automatiklauf beginnt (05:50) und bei der er endet (18:10). */
export const START_UHR = 350;
export const ENDE_UHR = 1090;
/** Text der Hinweis-Leiste (der Demo-Tag liegt im 7-Tage-Vorlauf des Urlaubs). */
export const HINWEIS_TEXT = "Betriebsurlaub 12.–26. Oktober";
/**
* Platzhalter: Mitte des Knopfes „Hinweis-Leiste anlegen“ im Portal-Screenshot (Designpunkte der Handy-Fläche 402 x 874).
* Der Einbau setzt später die echte Position aus der Aufnahme ein (Prop `punkt` der Handy-Ebene).
*/
export const HINWEIS_ANLEGEN_PUNKT = { x: 201, y: 740 } as const;
// ── Status: Bäckerei Sonnenschein, Montag 6 bis 18 Uhr ──────────────────────────
const OEFFNET = 6 * 60;
const SCHLIESST = 18 * 60;
const ZU_HEUTE: ZeitenStatus = Object.freeze({ offen: false, text: "Geschlossen · öffnet heute um 6 Uhr", kurz: "Geschlossen" });
const OFFEN: ZeitenStatus = Object.freeze({ offen: true, text: "Jetzt geöffnet · schließt um 18 Uhr", kurz: "Geöffnet" });
const ZU_MORGEN: ZeitenStatus = Object.freeze({ offen: false, text: "Geschlossen · öffnet morgen um 6 Uhr", kurz: "Geschlossen" });
/** Status am Montag (Minute 0 bis 1439 ab Mo 00:00): vor 06:00 zu, bis 17:59 offen, ab 18:00 zu bis morgen früh. */
export const statusFuer = (minute: number): ZeitenStatus =>
minute < OEFFNET ? ZU_HEUTE : minute < SCHLIESST ? OFFEN : ZU_MORGEN;
/** Minuten ab Mitternacht als „05:50“ (die Stunde läuft 00 bis 23, nie „24:00“). */
export const formatUhr = (min: number): string => {
const tag = ((Math.round(min) % 1440) + 1440) % 1440;
return `${String(Math.floor(tag / 60)).padStart(2, "0")}:${String(tag % 60).padStart(2, "0")}`;
};
// ── Schritte ───────────────────────────────────────────────────────────────────
/** Alle Dauern sind Vielfache von 50 ms (die Tests spulen in 50-ms-Schritten vor). */
const START_HALTEN = 1000;
/** Dauer eines Uhr-Schrittes (10 Minuten) im Lauf. */
const TAKT = 100;
/** Wie lange 18:10 („Geschlossen · öffnet morgen um 6 Uhr“) stehen bleibt, bevor der Finger kommt. */
const ENDE_HALTEN = 1500;
/** Der Finger gleitet zum Knopf (Phase „tippen“), dann folgt der Tipp (ebenfalls Phase „tippen“). */
const GLEITEN = 1000;
const TIPPEN = 450;
/** Die Leiste gleitet ein und bleibt stehen. */
const LEISTE_HALTEN = 5000;
type Schritt = { phase: ZeitenPhase; uhr: number; dauer: number; tipp?: boolean };
const SCHRITTE: readonly Schritt[] = [
{ phase: "start", uhr: START_UHR, dauer: START_HALTEN },
...Array.from({ length: (ENDE_UHR - START_UHR) / ZEIT_SCHRITT }, (_, i): Schritt => {
const uhr = START_UHR + (i + 1) * ZEIT_SCHRITT;
return { phase: "lauf", uhr, dauer: uhr === ENDE_UHR ? ENDE_HALTEN : TAKT };
}),
{ phase: "tippen", uhr: ENDE_UHR, dauer: GLEITEN },
{ phase: "tippen", uhr: ENDE_UHR, dauer: TIPPEN, tipp: true },
{ phase: "leiste", uhr: ENDE_UHR, dauer: LEISTE_HALTEN },
];
const DAUERN = SCHRITTE.map((s) => s.dauer);
const TIPP_SCHRITT = SCHRITTE.findIndex((s) => s.tipp);
/** Gesamtdauer eines Durchlaufs in Millisekunden (für Tests und die Feinabstimmung der Bühne). */
export const ZEITEN_RUNDE_MS = DAUERN.reduce((a, b) => a + b, 0);
/** Anfangszustand (Phase „start“, 05:50, ohne Leiste): die Bühne zeigt die Website damit sofort, bevor der Taktgeber geladen ist. */
export const ZEITEN_START: ZeitenZustand = {
phase: "start",
uhr: START_UHR,
status: statusFuer(START_UHR),
leiste: false,
klick: 0,
bedient: false,
laeuft: false,
statisch: false,
setzeUhr: () => {},
};
// ── Hook ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
/**
* Taktgeber der Station. `laeuft` = Station aktiv, im Bild, Tab sichtbar, Bewegung erlaubt.
* Läuft sie nicht, steht die Demo bei „start“ (05:50, nichts bewegt sich, kein Timer); eine Bedienung verfällt dann.
* Mit `statisch` (keine Bewegung erlaubt) zeigt sie sofort den Endzustand (18:10 mit Leiste), ohne Timer;
* der Regler bleibt auch dann bedienbar (eine Eingabe ist keine Animation).
*/
export const useZeitenAblauf = (laeuft: boolean, statisch: boolean): ZeitenZustand => {
const [manuell, setManuell] = useState<number | null>(null);
// Eine Bedienung gilt nur, solange die Station läuft (oder statisch steht); sonst verfällt sie
const gewaehlt = laeuft || statisch ? manuell : null;
const spielt = laeuft && !statisch && gewaehlt === null;
const { schritt, runde } = useAblauf(spielt, DAUERN, true);
useEffect(() => {
if (!laeuft && !statisch && manuell !== null) setManuell(null);
}, [laeuft, statisch, manuell]);
const setzeUhr = useCallback((min: number | null) => {
if (min === null) {
setManuell(null);
return;
}
if (!Number.isFinite(min)) return;
setManuell(Math.min(ZEIT_MAX, Math.max(ZEIT_MIN, Math.round(min))));
}, []);
return useMemo<ZeitenZustand>(() => {
if (statisch || gewaehlt !== null) {
// Endzustand bzw. bedient: die Demo steht, die Leiste ist da
const uhr = gewaehlt ?? ENDE_UHR;
return {
phase: "leiste",
uhr,
status: statusFuer(uhr),
leiste: true,
klick: 0,
bedient: gewaehlt !== null,
laeuft: false,
statisch,
setzeUhr,
};
}
const aktuell = SCHRITTE[spielt ? Math.min(schritt, SCHRITTE.length - 1) : 0];
return {
phase: aktuell.phase,
uhr: aktuell.uhr,
status: statusFuer(aktuell.uhr),
leiste: aktuell.phase === "leiste",
klick: spielt && schritt >= TIPP_SCHRITT ? runde + 1 : 0,
bedient: false,
laeuft: spielt,
statisch: false,
setzeUhr,
};
}, [statisch, gewaehlt, spielt, schritt, runde, setzeUhr]);
};