Hustler-Stufe: Prüfstand baut mit VITE_HUSTLER_STUFE=6, Notiz zum Hochsetzen beim Livegang von P4 und P6
build.mjs setzt die Stufe über define ein (Standard 6, andere Ziffer 1 bis 9 aus der Umgebung, Ungültiges bricht ab), damit die Szenarien K (Pult P4) und L (Keller) weiter laufen; ein Test baut den Prüfstand mit Standard, 3 und ungültigen Werten. docs/superpowers/hustler-stufe.md erklärt Stufen, Sperren und die Schritte beim Hochsetzen. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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// flock /run/lock/hustler-schwer.lock systemd-run --scope -q -p MemoryMax=1500M -p MemorySwapMax=0 timeout 600 \
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// node --max-old-space-size=600 scripts/workers-harness/shot.cjs <distDir> <outDir>
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// <distDir> = Ausgabe von build.mjs, <outDir> = NEUER oder leerer Ordner unter dem Temp-Ordner (TMPDIR, sonst /tmp) oder unter .superpowers/ im Repo.
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// Stufen-Sperre (src/lib/hustlerStufe.js): build.mjs baut standardmäßig mit VITE_HUSTLER_STUFE=6 (P4-Aktionen im Pult und Keller offen); alle Szenarien unten setzen das voraus.
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// Ein kleiner Server auf 127.0.0.1 liefert distDir und /fonts/* aus public/fonts. Am Ende steht eine JSON-Zeile und `OK`; bei einem Verstoß Exit 1.
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// Szenarien (Name für HARNESS_ONLY, Vorsilbe der Bilder):
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// A hochhaus (a-) Hochhaus am Desktop 1280 x 720 und 1920 x 1080: keine Fehler, nichts läuft über den Rand, 19 Figuren mit aria-label, Kim/Pia/Finn grau, Kopfzeile, Briefkasten
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