Hustler-Stufe: Keller begehbar ab Stufe 3, Bot-Leads abrufbar erst ab Stufe 6

Die Stufen-Sperre trennt jetzt zwei Dinge: KELLER_BEGEHBAR_AB = 3 (Keller-Etage als Link,
?tab=botleads gueltig, Spur-Links in den Keller) und BOTLEADS_AB = 6 (Abruf von GET /botleads).
kellerOffen/STUFE_KELLER entfallen, dafuer kellerBegehbar() und botleadsAbrufbar().
workersApi.botleads bleibt unter Stufe 6 hart gesperrt, der Text heisst nun
BOTLEADS_GESPERRT_TEXT. Die Keller-Ansicht selbst (leeres Register ohne Abruf) folgt im
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Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -18,7 +18,7 @@ function Ueberschrift() {
// (regieRef, die Seite ruft regieRef.current.push(events) bei neuen Ereignissen), der Bildschirmwechsel (onOpen(tab)) und vonTab (der Bildschirm, von dem man
// zurückkommt: 'freigabe' | 'botleads' | null) kommen von der Seite. Beim Zurückkommen bekommt die Etage, über die man gegangen war, den Fokus (M2).
// Die Kopfzeile steht im DOM vor der Welt, damit die Tab-Reihenfolge oben beginnt (M7); über der Welt liegt sie per z-index.
// stufe (Standard HUSTLER_STUFE, hustlerStufe.js) geht an die Welt (Keller-Etage als Link nur ab Stufe 6) und an die Detailansicht (Spur-Links in den Keller nur ab Stufe 6).
// stufe (Standard HUSTLER_STUFE, hustlerStufe.js) geht an die Welt (Keller-Etage als Link nur ab Stufe 3) und an die Detailansicht (Spur-Links in den Keller nur ab Stufe 3).
// Kein CSS-Import und keine Bilder: die Stile hängt WorkersPage ein (Regeln dieser Datei in styles/hustler/hustler-ui.css).
export default function Hochhaus({ api, isAdmin, feed, workers, regieRef, onOpen, vonTab = null, stufe = HUSTLER_STUFE }) {
const wurzelRef = useRef(null)
@@ -2,7 +2,7 @@
// Himmel, Funkeln, Mond, die 2400 x 1200 große Bühne (per transform verschoben und gezoomt) mit Welt-, Licht-, Haus- und Fensterebenen, Neon, Antenne, Aufzug,
// Raumschilder, Bildschirme, Radar, Briefkasten-Zähler, Tresor-/Keller-Text, den Etagen (Knöpfe, Freigabe und Keller sind Links) und den 19 Hustlern; davor der Schnee.
// Alles hängt am Dienst-Zustand: Figur und Zusätze nach Status (figurZustand), graue Raum-Ebene samt Papierschild nur für nicht angeschlossene Such-Räume.
// Stufen-Sperre (hustlerStufe.js): unterhalb der Keller-Stufe (6) ist die Keller-Etage kein Link auf die Bot-Leads, sondern ein Knopf wie jede andere Etage (heranzoomen).
// Stufen-Sperre (hustlerStufe.js): unterhalb der Stufe, ab der der Keller begehbar ist (3), ist die Keller-Etage kein Link auf den Keller, sondern ein Knopf wie jede andere Etage (heranzoomen).
// Die Kamera (Rad, Ziehen, Pinch, Tasten) steckt in useKamera. `children` (die Regie-Ebene) liegt in der Bühne über den Figuren, in Weltkoordinaten.
// Bedienung: Tastaturfokus (:focus-visible) auf Etage oder Figur außerhalb des Bildes holt sie per Kamera herein (beiFokus, kein Schwenk bei Mausklick); das Sichtfenster ist
// per tabindex -1 fokussierbar (ein Klick in die Welt gibt ihm den Fokus, damit + - 0 Esc wirken); die Tippflächen der Figuren wachsen mit dem Zoom (--hk-tipp-*, tippRand);
@@ -10,7 +10,7 @@
// Kein CSS-Import (die Stile hängt WorkersPage ein: styles/hustler/hochhaus.css, hustler-ui.css, hustler-welt.css), keine Bilder, kein innerHTML.
import { forwardRef, useImperativeHandle } from 'react'
import { anzeigeName, figurZustand, schilder, tippRand } from '../../../lib/hustlerSicht.js'
import { HUSTLER_STUFE, kellerOffen } from '../../../lib/hustlerStufe.js'
import { HUSTLER_STUFE, kellerBegehbar } from '../../../lib/hustlerStufe.js'
import { AUFZUG, ETAGEN, ETAGEN_SPALTE, HAUS_BILD, HUSTLER, RAEUME, SCHILDER } from '../../../lib/hustlerWelt.js'
import { FLOOR_TITLES, ROLES, ROOM_TITLES } from '../../../lib/workersRoster.js'
import useKamera from './useKamera.js'
@@ -21,9 +21,9 @@ const LINK_ETAGEN = Object.freeze({
keller: Object.freeze({ tab: 'botleads', text: 'Keller · Bot-Leads ▸', label: 'Keller · Bot-Leads: Bot-Leads öffnen' }),
})
// Welche Etagen Links sind: der Keller nur, wenn es die Bot-Leads schon gibt; sonst zoomt er heran wie jede andere Etage
// Welche Etagen Links sind: der Keller nur, wenn er begehbar ist (ab Stufe 3, auch wenn sein Register noch leer ist); sonst zoomt er heran wie jede andere Etage
const OHNE_KELLER = Object.freeze({ freigabe: LINK_ETAGEN.freigabe })
const linkEtagen = (stufe) => (kellerOffen(stufe) ? LINK_ETAGEN : OHNE_KELLER)
const linkEtagen = (stufe) => (kellerBegehbar(stufe) ? LINK_ETAGEN : OHNE_KELLER)
const HAUS_RECHTECK = Object.freeze({ left: HAUS_BILD.x, top: HAUS_BILD.y, width: HAUS_BILD.w, height: HAUS_BILD.h })
@@ -220,7 +220,7 @@ const HochhausWelt = forwardRef(function HochhausWelt({ state, workers, onZeige,
</span>
) : null}
{/* Etagen: Knöpfe zoomen heran, Freigabe (und ab der Keller-Stufe der Keller) sind Links auf die anderen Bildschirme */}
{/* Etagen: Knöpfe zoomen heran, Freigabe (und ab der Stufe, ab der der Keller begehbar ist, der Keller) sind Links auf die anderen Bildschirme */}
{ETAGEN.map((e) => {
const stil = { left: ETAGEN_SPALTE.x, top: e.oben, width: ETAGEN_SPALTE.w, height: e.unten - e.oben }
const link = links[e.id]
@@ -27,7 +27,7 @@ const isRecord = (v) => v !== null && typeof v === 'object' && !Array.isArray(v)
// Einziger Ort des Dialogs, an dem ein Ziel für einen Link entsteht (wie TraceText in WorkerCard): nur was safeLink durchlässt, wird ein Link
// (extern in neuem Tab mit noopener, intern über den Router), alles andere bleibt Text. Stufen-Sperre: ein interner Link in den Keller (?tab=botleads) bleibt
// unterhalb der Keller-Stufe (hustlerStufe.js) Text.
// unterhalb der Stufe, ab der der Keller begehbar ist (hustlerStufe.js, Stufe 3), Text.
function SpurText({ link, stufe, children }) {
const safe = isRecord(link) ? safeLink(link.href) : null
if (!safe || !linkErlaubt(safe.href, stufe)) return <>{children}</>