Workers P2: Aufzug mit Abbruch und Reset
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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// Aufzug des Hustler-Hochhauses: Warteschlange, Zustandsautomat (Anfahren, Einsteigen, Fahren, Aussteigen) und Kabine.
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// Portiert aus entwuerfe/scene-turm.js (Kabine Z. 316-330, Zustandsautomat Z. 466-492). Neu: cancel/reset geben die Kabine
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// frei (die Regie bricht Gruppen ab, ohne dass der Aufzug hängen bleibt), ungültige Anfragen kommen abgebrochen zurück.
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// Die Etagenlampen zeichnet building.js über at(i). Kein React, kein Appwrite, kein window/document.
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import { cabTop } from './layout.js'
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import { px, tint, PAL } from './sprites.js'
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// Maße in Weltkoordinaten: cabWx = linke Kante des Fahrgasts in der Kabine (12 breiter Körper mittig in der 20 breiten Kabine),
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// exitX = Ziel des ersten Schritts nach dem Aussteigen, slot0/slotStep = Wartepunkte vor dem Schacht (wer zuerst kommt, steht links),
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// speed = Einheiten je Sekunde, cabH = Kabinenhöhe (gleich der in layout.js)
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export const LIFT = Object.freeze({ cabWx: 22, exitX: 50, slot0: 52, slotStep: 14, speed: 110, cabH: 21 })
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const CAB_X = 18 // linke Kante der Kabine (20 breit)
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const CAB_W = 20
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const ROPE_X = 28
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const ROPE_TOP = 9 // das Seil hängt unter der Seilrolle am Schachtkopf
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const RIDER_DY = 7 // Fahrgast: obere Kante des Körpers 7 unter der Kabinenoberkante (= Standhöhe auf der Etage)
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const CLOSE_S = 0.3 // Türen schließen, bevor die Fahrt beginnt
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const NEAR = 1.5 // at(i): Kabine gilt als auf der Etage, wenn sie höchstens so weit davon entfernt ist
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const START_FLOOR = 2
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const FRAME = PAL.metal2
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const CAB_BACK = '#f1f3f8'
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const CAB_RAIL = '#cfd5df'
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const CAB_BASE = '#e1e5ec'
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const CAB_LAMP = '#ffe9a8'
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/* createLift(layout) → { y, state, request(agent, from, to), update(dt), cancel(agent), reset(), at(floorIndex), drawBack(ctx), drawFront(ctx) }
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y = Oberkante der Kabine, state = idle | toPick | boarding | closing | riding | unloading.
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request legt eine Anfrage { a, from, to, st } hinten an (FIFO); st läuft queued -> open -> boarded -> arrived -> out, außerdem cancelled.
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boarded und out setzt der Fahrgast (die Regie), alle anderen Übergänge der Aufzug. Während der Fahrt (closing, riding) folgt der Agent
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der Kabine: a.y = y + 7, a.x = cabWx, a.frame = 0.
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Eine Anfrage mit ungültiger Etage (kein ganzer Index im Layout) oder ohne Agenten-Objekt kommt sofort als cancelled zurück und wird nie bedient. */
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export function createLift(layout) {
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const floorCount = layout.floors.length
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const isFloor = (i) => Number.isInteger(i) && i >= 0 && i < floorCount
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const lift = { y: cabTop(layout, Math.min(START_FLOOR, floorCount - 1)), state: 'idle' }
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let queue = [] // wartende Anfragen, vorne die nächste
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let req = null // laufende Anfrage
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let closeT = 0
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// Kabine frei: keine laufende Anfrage, Leerlauf (die Kabine bleibt, wo sie ist)
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function release() {
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req = null
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lift.state = 'idle'
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closeT = 0
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}
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// Fährt um höchstens speed * dt auf ty zu; true = angekommen
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function cabMove(ty, dt) {
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const d = ty - lift.y
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const s = LIFT.speed * dt
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if (Math.abs(d) <= s) {
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lift.y = ty
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return true
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}
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lift.y += d > 0 ? s : -s
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return false
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}
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// Der Fahrgast steht in der Kabine
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function follow() {
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if (!req) return
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req.a.y = lift.y + RIDER_DY
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req.a.x = LIFT.cabWx
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req.a.frame = 0
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}
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lift.request = function request(a, from, to) {
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const r = { a, from, to, st: 'queued' }
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if (!a || typeof a !== 'object' || !isFloor(from) || !isFloor(to)) {
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r.st = 'cancelled'
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return r
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}
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queue.push(r)
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return r
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}
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lift.update = function update(dt) {
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if (!Number.isFinite(dt) || dt <= 0) return
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// von außen abgebrochene laufende Anfrage: Kabine frei, kein Festhängen in boarding
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if (req && req.st === 'cancelled') release()
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if (lift.state === 'idle') {
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while (queue.length && queue[0].st === 'cancelled') queue.shift()
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if (queue.length) {
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req = queue.shift()
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lift.state = 'toPick'
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}
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}
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if (lift.state === 'toPick') {
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if (cabMove(cabTop(layout, req.from), dt)) {
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req.st = 'open'
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lift.state = 'boarding'
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}
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} else if (lift.state === 'boarding') {
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if (req.st === 'boarded') {
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lift.state = 'closing'
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closeT = 0
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}
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} else if (lift.state === 'closing') {
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closeT += dt
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follow()
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if (closeT > CLOSE_S) lift.state = 'riding'
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} else if (lift.state === 'riding') {
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// erst fahren, dann mitnehmen: der Fahrgast hinkt der Kabine nicht um einen Schritt hinterher (die Vorlage tut es)
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const arrived = cabMove(cabTop(layout, req.to), dt)
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follow()
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if (arrived) {
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req.st = 'arrived'
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lift.state = 'unloading'
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}
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} else if (lift.state === 'unloading') {
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if (req.st === 'out') release()
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}
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}
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// Alle Anfragen des Agenten abbrechen; steckt er in der Kabine, ist sie danach frei (der Agent wird nicht mehr bewegt).
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// Ein bereits ausgestiegener Fahrgast (out) bleibt out.
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lift.cancel = function cancel(agent) {
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const keep = []
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for (const r of queue) {
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if (r.a === agent) r.st = 'cancelled'
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else keep.push(r)
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}
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queue = keep
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if (req && req.a === agent) {
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if (req.st !== 'out') req.st = 'cancelled'
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release()
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}
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}
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// Alle wartenden und die laufende Anfrage abbrechen (Schnappschuss, Neuaufbau der Szene); die Kabine bleibt stehen
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lift.reset = function reset() {
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for (const r of queue) r.st = 'cancelled'
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queue = []
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if (req && req.st !== 'out') req.st = 'cancelled'
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release()
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}
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// Steht die Kabine auf Etage i? (Etagenlampe grün); ungültiger Index -> false
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lift.at = function at(i) {
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return isFloor(i) && Math.abs(lift.y - cabTop(layout, i)) < NEAR
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}
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// Seil und Rückwand: vor den Figuren zeichnen
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lift.drawBack = function drawBack(ctx) {
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const cy = Math.round(lift.y)
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px(ctx, ROPE_X, ROPE_TOP, 1, cy - ROPE_TOP, FRAME)
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px(ctx, CAB_X, cy, CAB_W, LIFT.cabH, CAB_BACK)
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px(ctx, CAB_X + 1, cy + 11, CAB_W - 2, 1, CAB_RAIL)
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px(ctx, CAB_X + 1, cy + 18, CAB_W - 2, 2, CAB_BASE)
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}
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// Glasschleier, Rahmen, Lampe und Aufhängung: nach den Figuren zeichnen
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lift.drawFront = function drawFront(ctx) {
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const cy = Math.round(lift.y)
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tint(ctx, CAB_X + 1, cy + 1, CAB_W - 2, LIFT.cabH - 2, '#ffffff', 0.18)
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px(ctx, CAB_X, cy, CAB_W, 1, FRAME)
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px(ctx, CAB_X, cy + LIFT.cabH - 1, CAB_W, 1, FRAME)
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px(ctx, CAB_X, cy, 1, LIFT.cabH, FRAME)
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px(ctx, CAB_X + CAB_W - 1, cy, 1, LIFT.cabH, FRAME)
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px(ctx, 24, cy + 1, 8, 1, CAB_LAMP)
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px(ctx, 26, cy - 2, 4, 2, FRAME)
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}
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return lift
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}
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