import { useEffect, useRef, useState } from 'react'
import { HUSTLER_STUFE } from '../../../lib/hustlerStufe'
import HochhausKopf from './HochhausKopf'
import HochhausWelt from './HochhausWelt'
import HustlerDialog from './HustlerDialog'
import RegieEbene from './RegieEbene'
// Von welchem Bildschirm man zurückkommt -> Etage, über die man gegangen war (Freigabe-Pult über die Etage „freigabe“, Keller über „keller“)
const ETAGE_NACH_TAB = Object.freeze({ freigabe: 'freigabe', botleads: 'keller' })
// Überschrift der Seite, nur für Screenreader (Pult und Keller haben ihre eigene sichtbare Überschrift)
function Ueberschrift() {
return
Hustler – Hochhaus
}
// Bildschirm „Hochhaus“: Spielwelt mit Regie-Ebene (T5, T8), Kopfzeile (T6) und Detailansicht eines Hustlers (T7). Zustände wie bisher im WorkersBoard.
// Reine Darstellung ohne Auth-Bezug: isAdmin, der Feed (feed = { state, error, loaded, refresh }), die Hustler-Tabelle (workers), die Regie-Anbindung
// (regieRef, die Seite ruft regieRef.current.push(events) bei neuen Ereignissen), der Bildschirmwechsel (onOpen(tab)) und vonTab (der Bildschirm, von dem man
// zurückkommt: 'freigabe' | 'botleads' | null) kommen von der Seite. Beim Zurückkommen bekommt die Etage, über die man gegangen war, den Fokus (M2).
// Die Kopfzeile steht im DOM vor der Welt, damit die Tab-Reihenfolge oben beginnt (M7); über der Welt liegt sie per z-index.
// stufe (Standard HUSTLER_STUFE, hustlerStufe.js) geht an die Welt (Keller-Etage als Link nur ab Stufe 6) und an die Detailansicht (Spur-Links in den Keller nur ab Stufe 6).
// Kein CSS-Import und keine Bilder: die Stile hängt WorkersPage ein (Regeln dieser Datei in styles/hustler/hustler-ui.css).
export default function Hochhaus({ api, isAdmin, feed, workers, regieRef, onOpen, vonTab = null, stufe = HUSTLER_STUFE }) {
const wurzelRef = useRef(null)
const weltRef = useRef(null)
const [auswahl, setAuswahl] = useState(null) // workerId der offenen Detailansicht (null = keine)
const ready = feed.loaded && Boolean(feed.state)
// Rückweg aus Pult oder Keller: Fokus auf die Etage, über die man ging (erst wenn die Welt steht; die Kamera holt sie bei Tastaturfokus ins Bild)
useEffect(() => {
if (!ready || !vonTab || !Object.hasOwn(ETAGE_NACH_TAB, vonTab)) return
const wurzel = wurzelRef.current
if (!wurzel || typeof wurzel.querySelector !== 'function') return
const etage = wurzel.querySelector(`[data-hk-etage="${ETAGE_NACH_TAB[vonTab]}"]`)
if (etage && typeof etage.focus === 'function') etage.focus({ preventScroll: true })
}, [ready, vonTab])
// Dienst noch nie erreicht: Pixel-Leerzustand mit Fehlertext und „Neu laden“
if (!ready && feed.error) {
return (
Der Hustler-Dienst ist noch nicht erreichbar
{feed.error}
)
}
if (!ready) {
return (
Wird geladen …
)
}
// Die Regie-Ebene liegt in der skalierten Bühne (Weltkoordinaten); ihr Handle ist regieRef der Seite, die neue Ereignisse hineinreicht.
// Solange die Detailansicht offen ist, ruhen Rad, Ziehen und Tasten der Kamera (gesperrt).
return (