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Webklar-Kundenbereich/public/neu/leiste.js
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ClaudeandClaude Opus 5.5 1725aaa91c Kundenansicht neu: Wasser-Leiste am Handy (Glas-Pille mit Wassertropfen)
Die Handy-Leiste ist jetzt eine schwebende Glas-Pille mit vier Symbolen
(Website, Funktionen, Chat, Verträge) nach der Komponente „Nimbus UI ·
Liquid Navbar – Waterline“ (guglielmogiannattasio.it), ohne React
nachgebaut: Wassertropfen per WebGL-Shader unter dem aktiven Bereich,
Tröpfchen bei langen Sprüngen, Wellen beim Tippen, eine Szene je Symbol.
Ohne WebGL ein CSS-Tropfen, bei „Bewegung reduzieren“ ohne Bewegung.
Das Wasser ruht außerhalb des Bildes und 6 s nach der letzten Bedienung.

Unterseiten zeigen „Zurück“ und Reiter als gläserne Pille, der aktive
Reiter im Tropfen. Abstände (Blatt, Chat, Streifen, Inhalt) rechnen mit
der neuen Zone über --kn-wl-zone. Desktop unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-29 17:39:11 +00:00

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6.4 KiB
JavaScript

/* Kundenansicht neu: Navigation der Hülle. Handy: Fahrstuhl-Zeile unten mit vier Wörtern und einer dünnen Linie unter dem aktiven Wort (reiter.js, art 'balken').
Desktop: Menü links, Wörter ohne Icons. Beide zeigen dieselben Zähler. Dazu der reine Zustand der Bildschirmtastatur
(Leiste und Streifen verschwinden nur bei Texteingabe) und seine Verdrahtung mit visualViewport, focusin und focusout. */
import { h, leeren } from './dom.js'
import { anzeigeText } from './reiter.js'
import { baueWasserLeiste } from './wasser-leiste.js'
// Genau einmal in JS; das CSS führt dieselbe Abfrage (basis.css, huelle.css).
export const HANDY_ABFRAGE = '(max-width: 880px), (pointer: coarse) and (max-height: 500px)'
export const WOERTER = [
{ key: 'website', label: 'Website' },
{ key: 'funktionen', label: 'Funktionen' },
{ key: 'chat', label: 'Chat', einheit: 'ungelesen' },
{ key: 'vertraege', label: 'Verträge', einheit: 'offen', ausrufText: 'Zahlung fehlgeschlagen' },
]
const beschriftung = (wort, anzeige) => {
const text = anzeigeText(anzeige)
if (!text) return null
if (anzeige.ausruf) return `${wort.label}, ${wort.ausrufText ?? 'Hinweis'}`
return `${wort.label}, ${text}${wort.einheit ? ` ${wort.einheit}` : ''}`
}
/** Handy-Leiste in `haupt` und Menü in `menue` bauen. onWahl(bereich) wird bei Klick auf ein Wort gerufen.
* Am Handy ist die Hauptzeile die Wasser-Leiste (wasser-leiste.js): eine Glas-Pille mit Symbolen statt der vier Wörter mit Balken. */
export function baueNavigation({ haupt, menue, onWahl }) {
const reiter = baueWasserLeiste({ eintraege: WOERTER, aktiv: '', ariaLabel: 'Bereiche', bei: (key) => onWahl(key) })
leeren(haupt).append(reiter)
const knoepfe = Object.fromEntries(WOERTER.map((w) => [w.key, h('button', { class: 'kn-nav-item', type: 'button', 'data-bereich': w.key, on: { click: () => onWahl(w.key) } }, h('span', { class: 'kn-nav-text' }, w.label))]))
leeren(menue).append(h('span', { class: 'kn-marke' }, 'WEBklar'), ...WOERTER.map((w) => knoepfe[w.key]))
function setzeAktiv(bereich) {
reiter.setzeAktiv(bereich)
for (const w of WOERTER) {
if (w.key === bereich) knoepfe[w.key].setAttribute('aria-current', 'page')
else knoepfe[w.key].removeAttribute('aria-current')
}
}
function zeigeZahl(wort, anzeige) {
reiter.setzeAnzeige(wort.key, anzeige)
const knopf = knoepfe[wort.key]
let zahl = knopf.querySelector('.kn-nav-zahl')
const text = anzeigeText(anzeige)
if (!text) { zahl?.remove(); knopf.removeAttribute('aria-label'); return }
if (!zahl) { zahl = h('span', { class: 'kn-nav-zahl' }); knopf.append(zahl) }
zahl.textContent = text
zahl.classList.toggle('kn-nav-zahl--heiss', wort.key === 'chat' || anzeige.ausruf === true)
knopf.setAttribute('aria-label', beschriftung(wort, anzeige))
}
function setzeZaehler({ chat = 0, vertraege = { zahl: 0, ausruf: false } } = {}) {
zeigeZahl(WOERTER[2], { zahl: chat, ausruf: false })
zeigeZahl(WOERTER[3], { zahl: vertraege.zahl ?? 0, ausruf: vertraege.ausruf === true })
}
/** Etage 2 offen: das Reel (Elternelement der Hauptzeile) fährt eine Zeile hoch, die Hauptzeile ist gesperrt. */
function setzeEtage(offen) {
const reel = haupt.parentElement
if (offen) { reel?.setAttribute('data-etage', 'offen'); haupt.setAttribute('inert', '') }
else { reel?.removeAttribute('data-etage'); haupt.removeAttribute('inert') }
}
return { setzeAktiv, setzeZaehler, setzeEtage }
}
const SCHWELLE = 150 // so viel kleiner als die volle Höhe heißt: Tastatur offen (wie app.js:2475)
const TEXT_FELD = 'textarea, input:not([type=checkbox]):not([type=radio]):not([type=file]):not([type=date]):not([type=button]):not([type=submit]):not([type=range]):not([type=color])'
/** Reiner Zustand { voll, breite, offen, tippt }. Ereignisse: { art:'vv', hoehe, breite, textfeldAktiv?, grob? }, { art:'fokus', textfeld, grob }, { art:'unfokus', textfeldAktiv }. */
export function tastaturZustand(alt, ereignis) {
if (ereignis.art === 'fokus') return { ...alt, tippt: Boolean(ereignis.textfeld && ereignis.grob) }
if (ereignis.art === 'unfokus') return { ...alt, tippt: alt.tippt && Boolean(ereignis.textfeldAktiv) }
// visualViewport: ein Breitenwechsel (Drehen, Zoom) setzt die volle Höhe zurück, sonst wächst sie mit
const gedreht = Math.abs(ereignis.breite - alt.breite) > 1
const voll = gedreht ? ereignis.hoehe : Math.max(alt.voll, ereignis.hoehe)
const offen = gedreht ? false : ereignis.hoehe < voll - SCHWELLE
let tippt = alt.tippt
if (alt.offen && !offen) tippt = false // Tastatur ging zu, auch per Android-Geste ohne Blur
else if (offen && ereignis.textfeldAktiv && ereignis.grob) tippt = true
return { voll, breite: gedreht ? ereignis.breite : alt.breite, offen, tippt }
}
/** Steht der Fokus in einem Textfeld (das die Bildschirmtastatur öffnet)? */
export const istTextfeld = (el) => Boolean(el?.matches?.(TEXT_FELD))
/** Leiste und Streifen sind nur bei Texteingabe weg. */
export const leisteSichtbar = (zustand) => !zustand.tippt
/** Verdrahtung mit visualViewport, focusin und focusout; onChange(zustand) nur bei Änderung von offen oder tippt. */
export function beobachteTastatur({ win = window, doc = document, onChange }) {
const vv = win.visualViewport
const grob = () => Boolean(win.matchMedia?.('(pointer: coarse)').matches)
let z = { voll: vv?.height ?? win.innerHeight, breite: vv?.width ?? win.innerWidth, offen: false, tippt: false }
const wende = (ereignis) => {
const alt = z
z = tastaturZustand(alt, ereignis)
if (z.offen !== alt.offen || z.tippt !== alt.tippt) onChange(z)
}
const beiFokus = (ev) => wende({ art: 'fokus', textfeld: istTextfeld(ev.target), grob: grob() })
// Nach dem Blur kurz warten: wechselt der Fokus von Feld zu Feld, bleibt die Tastatur
const warte = (fn, ms) => (win.setTimeout ? win.setTimeout(fn, ms) : setTimeout(fn, ms))
const beiUnfokus = () => warte(() => wende({ art: 'unfokus', textfeldAktiv: istTextfeld(doc.activeElement) }), 80)
const beiVv = () => wende({ art: 'vv', hoehe: vv.height, breite: vv.width, textfeldAktiv: istTextfeld(doc.activeElement), grob: grob() })
doc.addEventListener('focusin', beiFokus)
doc.addEventListener('focusout', beiUnfokus)
vv?.addEventListener('resize', beiVv)
return {
stand: () => z,
beende() {
doc.removeEventListener('focusin', beiFokus)
doc.removeEventListener('focusout', beiUnfokus)
vv?.removeEventListener('resize', beiVv)
},
}
}