fix(world): Gehwegtextur aus Poly Haven statt Kit-Platzhalter
Die Fixwelle hat loadSet() so geaendert, dass eine Textur auch ohne Normal- und ARM-Karte laedt (Befund 2) - richtig fuer sich, aber dadurch laedt public/textures/sidewalk_Diffuse.jpg jetzt tatsaechlich. Die Datei ist keine Betontextur, sondern das Platzhalterbild aus modular_sidewalk_curb_kit: dunkler Grund, roter Schriftzug "Tru-planar Sidewalk texture", im Browser geprueft. Vorher fiel das nie auf, weil loadSet() an der fehlenden Normal-/ARM-Karte scheiterte und auf den einfarbigen Ersatz zurueckfiel. TEXTURES.sidewalk zeigt jetzt auf concrete_pavement (Poly Haven, CC0), denselben Belag wie die Parkwege (curb_Diffuse.jpg ist dagegen eine echte Betontextur mit Fugen und bleibt beim Kit). uvScale wechselt von 4 auf 1,8, wie paths schon vormacht - Poly Haven misst die Kachel mit 1,8 x 1,8 m. Der Kopierschritt fuer sidewalk_baseColor.jpeg entfaellt in tools/assets/textures.mjs, die Namensnennung in run.py und im Entwurf nennt fuer den Kit nur noch den Bordstein, und die committete Platzhalter-Kachel ist aus dem Repository entfernt (der Kit-Ordner des Nutzers bleibt unangetastet). tests/materials.test.js prueft jetzt die neue Quelle, nicht mehr den Kit-Slug. Sichtgeprueft im Browser: Gehwege zeigen helle Betonplatten statt rotem Schriftzug, keine "Textur ... fehlt"-Warnung in der Konsole. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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349212fedf
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2e7b30fd15
7 files changed
+30
-14
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@@ -270,7 +270,10 @@ export function buildChunkGeometry(chunk) {
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carriageway: flatPolygons((chunk.carriageway ?? []).map((c) => c.poly),
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{ y: -CARRIAGEWAY_DEPTH, uvScale: 8 }),
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curb: kerbGeometry(chunk.curb ?? [], (chunk.carriageway ?? []).map((c) => c.poly)),
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sidewalk: flatPolygons((chunk.sidewalk ?? []).map((s) => s.poly), { y: SURFACE_OFFSET, uvScale: 4 }),
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// Korrektur: derselbe Belag wie paths (concrete_pavement), also auch dasselbe uvScale —
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// Poly Haven misst die Kachel mit 1,8 × 1,8 m (s. Kommentar bei paths unten); mit 4 wären
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// die Platten um mehr als das Doppelte gestreckt.
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sidewalk: flatPolygons((chunk.sidewalk ?? []).map((s) => s.poly), { y: SURFACE_OFFSET, uvScale: 1.8 }),
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markings: markingGeometry(chunk.markings ?? [], (chunk.bridges ?? []).map((b) => b.poly)),
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lots: flatPolygons((chunk.lots ?? []).map((l) => l.poly), { y: SURFACE_OFFSET, uvScale: 8 }),
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bridges: extrudePolygons((chunk.bridges ?? []).map((b) => b.poly),
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@@ -13,11 +13,15 @@ export const TEXTURES = {
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// Parkplatz im Asphalt der Straßen. Beide lädt createMaterials nicht neu, sondern klont park und carriageway.
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field: "leafy_grass",
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parking: "asphalt_02",
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paths: "concrete_pavement", // helle Betonplatten, auch für die Gehwege aus Teil 2 gedacht
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paths: "concrete_pavement", // helle Betonplatten, seit Teil 2 auch für den Gehweg (sidewalk unten)
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carriageway: "asphalt_02",
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lots: "asphalt_02", // Parkplätze und Vorplätze: derselbe Asphalt wie die Fahrbahn
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curb: "curb", // modular_sidewalk_curb_kit (Just8, CC BY 4.0), s. tools/assets/textures.mjs
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sidewalk: "sidewalk",
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// Korrektur: sidewalk_Diffuse.jpg aus modular_sidewalk_curb_kit ist keine Betontextur, sondern
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// das Platzhalterbild des Kits (roter Schriftzug "Tru-planar Sidewalk texture" auf dunklem
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// Grund, im Browser geprüft) - das Kit taugt deshalb nur für den Bordstein. Derselbe Wert wie
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// TEXTURES.paths, s. Entwurf Abschnitt "Die beiden Kits".
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sidewalk: "concrete_pavement",
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// Ruling 56: eine Brücke ist in den Daten dasselbe Straßenstück, nur über Wasser — dieselbe
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// Textur wie die Fahrbahn, sonst zeigt jeder Straße-Brücke-Übergang eine Farbnaht.
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bridges: "asphalt_02",
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