feat(ui): Minimap auf Taste M mit Chunk-Raster, Koordinaten und Klick zum Hinspringen
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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* Fahrzeug lieferte getActiveVehicle() weiterhin das verlassene Fahrzeug, obwohl die Kapsel
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* schon zurück auf dem Spawnpunkt stand und controllerMode schon wieder 0 war.
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*/
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function activeVehicleOrNull(player) {
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export function activeVehicleOrNull(player) {
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return player.getControllerMode() === 1 ? player.getActiveVehicle() : null;
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}
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