feat(assets): elf Mocap-Clips als weapons-mocap.glb für das Mannequin

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
knsoandClaude Opus 5 committed 2026-09-17 22:15:28 +02:00
1 parent aa6cde79d3
commit 4422432998
4 files changed
+345 -3

No files matched your search

+77
View File
@@ -1,3 +1,4 @@
import { statSync } from "node:fs";
import { fileURLToPath } from "node:url";
import { beforeAll, describe, expect, it } from "vitest";
import { NodeIO } from "@gltf-transform/core";
@@ -44,3 +45,79 @@ describe.each(WEAPON_SOURCES.map((source) => [source.id, source]))("%s.glb", (id
expect(length).toBeLessThanOrEqual(source.length[1]);
});
});
/** Die elf Clips, benannt nach den Dateien im Pack. */
const CLIP_IDS = [
"hunter_bowArrow_tk01",
"idle_loadGun-Hand_tk01", "idle_loadGun-Hand_tk02",
"idle_loadGun-Rifle_tk04", "idle_loadGun-Rifle_tk05",
"leftHandThrow_grenade_tk01", "leftHandThrow_grenade_tk02",
"stabTwist_Knife_tk01", "stabTwist_Knife_tk02",
"taunt_shootSelfInHead_tk01", "taunt_shootSelfInHead_tk02",
];
describe("weapons-mocap.glb", () => {
const file = fileURLToPath(new URL("../public/models/motions/weapons-mocap.glb", import.meta.url));
let animations;
beforeAll(async () => {
const document = await new NodeIO().registerExtensions(ALL_EXTENSIONS).read(file);
animations = document.getRoot().listAnimations();
}, 30000);
it("ist kleiner als 3 MB", () => {
expect(statSync(file).size).toBeLessThan(3e6);
});
it("enthält die elf Clips", () => {
expect(animations.map((animation) => animation.getName()).sort()).toEqual([...CLIP_IDS].sort());
});
// Bruch: ein Knochen ohne Spur — die Figur bliebe dort in der Ruhepose stehen.
it("hat je Clip 22 Drehungen und die Beckenposition", () => {
for (const animation of animations) {
const channels = animation.listChannels();
expect(channels.filter((channel) => channel.getTargetPath() === "rotation")).toHaveLength(22);
expect(channels.filter((channel) => channel.getTargetPath() === "translation")
.map((channel) => channel.getTargetNode().getName())).toEqual(["pelvis"]);
}
});
// Bruch: Schleife nicht geschlossen — bei jedem Rücksprung ein sichtbarer Ruck. Bei Drehungen zählt dafür nur
// die Drehung selbst, nicht ihr Vorzeichen: q und −q stellen dieselbe Rotation dar, und three.js' slerp
// liefert bei Gewicht 1 die dem Ausgangswert näherliegende der beiden Varianten (Quaternion.slerp kennt
// keinen Sonderfall für t=1). Darum wird das letzte Element vor dem Vergleich gespiegelt, wenn sein
// Skalarprodukt mit dem ersten negativ ist — eine echte Winkelabweichung am Schleifenende bleibt davon
// unberührt und schlägt weiterhin an. Bei Positionen (kein Vorzeichen-Zwilling) bleibt der Vergleich exakt.
it("endet jeder Kanal dort, wo er beginnt", () => {
for (const animation of animations) {
for (const channel of animation.listChannels()) {
const output = channel.getSampler().getOutput();
const first = output.getElement(0, []);
const last = output.getElement(output.getCount() - 1, []);
const dot = first.reduce((sum, value, i) => sum + value * last[i], 0);
const sign = channel.getTargetPath() === "rotation" && dot < 0 ? -1 : 1;
for (let i = 0; i < first.length; i++) expect(sign * last[i]).toBeCloseTo(first[i], 5);
}
}
});
// Bruch: Drift nicht abgezogen — der Dummy wanderte von seinem Platz.
it("beginnt jede Beckenbahn waagrecht bei 0", () => {
for (const animation of animations) {
const translation = animation.listChannels().find((channel) => channel.getTargetPath() === "translation");
const [x, y] = translation.getSampler().getOutput().getElement(0, []);
expect(x).toBeCloseTo(0, 5);
expect(y).toBeCloseTo(0, 5);
}
});
it("tastet mit 30 Bildern je Sekunde ab", () => {
for (const animation of animations) {
const times = animation.listSamplers()[0].getInput();
const values = [...times.getArray()];
const duration = values.at(-1);
expect(values).toHaveLength(Math.round(duration * 30) + 1);
expect(values[0]).toBe(0);
}
});
});