fix(world): Start und Autos auf die wiederaufgebaute Straße am Park
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
dac19fa1ee
commit
4534a47eec
1 file changed
+6
-6
+6
-6
@@ -68,19 +68,19 @@ water.rotation.x = -Math.PI / 2;
|
||||
water.position.set(500, -0.6, -1000);
|
||||
scene.add(water);
|
||||
|
||||
// Vice Beach; Task 8, Schritt 5. Auch initPos, damit der Streamer von Anfang an den richtigen
|
||||
// Vice Beach, Rasen am Südrand des Parks (Beschriftungs-Plan, Task 7). Auch initPos, damit der Streamer von Anfang an den richtigen
|
||||
// Chunk anfragt statt erst nach dem späteren reset() umzuschwenken.
|
||||
const SPAWN = { x: 1699, y: 3, z: -743 };
|
||||
const SPAWN = { x: 1600, y: 3, z: -690 };
|
||||
|
||||
// Task 11, Schritt 5: vier SUVs an echten Mittellinienpunkten aus chunk_10_7.json (derselbe
|
||||
// Chunk wie SPAWN), auf der Straße verteilt und weit genug von SPAWN entfernt, um den Spieler
|
||||
// beim Start nicht zu überlappen. y=1: kleine Fallhöhe bis zur Fahrbahn (y=0), die Federung
|
||||
// übernimmt den Rest — wie schon bei SPAWN selbst braucht es keine exakte Bodenhöhe im Voraus.
|
||||
const VEHICLE_SPAWNS = [
|
||||
new Vector3(1656, 1, -739),
|
||||
new Vector3(1676, 1, -742),
|
||||
new Vector3(1726, 1, -746),
|
||||
new Vector3(1745, 1, -729),
|
||||
new Vector3(1560, 1, -658),
|
||||
new Vector3(1590, 1, -659),
|
||||
new Vector3(1630, 1, -661),
|
||||
new Vector3(1655, 1, -663),
|
||||
];
|
||||
// Konfiguration unverändert aus spawnShowcaseVehicles/VEHICLE_TUNING in
|
||||
// three-player-controller/example/showcase.js — dieselbe suv.glb, dieselbe Abstimmung.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user