feat(world): Bordstein bekommt gebürsteten Beton von Poly Haven

Auf Wunsch des Nutzers: brushed_concrete_04 statt der Textur aus
modular_sidewalk_curb_kit. Die Wand ist 18 cm hoch, da trägt eine Textur mit
waagerechter Struktur mehr als das Modulmuster des Kits.

Damit ist das Kit nirgends mehr im Spiel: Die Geometrie des Bordsteins war von
Anfang an selbst gebaut, der Gehweg nimmt seit der Platzhalter-Korrektur
concrete_pavement, und der Bordstein jetzt brushed_concrete_04 - beides
Poly Haven (CC0). Der Kit-Import in tools/assets/textures.mjs entfällt samt
sharp-Abhängigkeit, die drei kopierten Kit-Texturen sind entfernt, und die
Namensnennung im Manifest nennt Just8 nicht mehr, weil nichts davon mehr
benutzt wird. Der Kit-Ordner des Nutzers bleibt unangetastet.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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knsoandClaude Opus 5 committed 2026-09-18 12:42:10 +02:00
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@@ -16,7 +16,10 @@ export const TEXTURES = {
paths: "concrete_pavement", // helle Betonplatten, seit Teil 2 auch für den Gehweg (sidewalk unten)
carriageway: "asphalt_02",
lots: "asphalt_02", // Parkplätze und Vorplätze: derselbe Asphalt wie die Fahrbahn
curb: "curb", // modular_sidewalk_curb_kit (Just8, CC BY 4.0), s. tools/assets/textures.mjs
// Gebürsteter Beton mit Fugen und Kanten: die Wand ist nur 18 cm hoch, da zählt eine Textur mit
// waagerechter Struktur mehr als eine mit Muster. Vorher kam sie aus modular_sidewalk_curb_kit;
// die Kit-Textur ist damit nirgends mehr im Spiel (s. tools/assets/textures.mjs).
curb: "brushed_concrete_04",
// Derselbe Wert wie TEXTURES.paths: helle Betonplatten in echter Größe. Die Kit-Textur schied
// aus, weil sidewalk_Diffuse.jpg kein Betonbild war, sondern das Platzhalterbild des Kits
// (roter Schriftzug "Tru-planar Sidewalk texture", im Browser geprüft).