Commit Graph
5 Commits
Author SHA1 Message Date
knsoandClaude Haiku 4.5 3b09482e6a fix(ui): Downtown-Bezugspunkt statt Downtown-Kern, leere Standortanzeige ausblenden
Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 11:47:44 +02:00
knsoandClaude Sonnet 5 2ece0decb6 feat(ui): Minimap auf Taste M mit Chunk-Raster, Koordinaten und Klick zum Hinspringen
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 11:30:21 +02:00
knsoandClaude Haiku 4.5 c278f62cff feat(ui): Kartenmathematik für die Minimap
Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 10:47:02 +02:00
knsoandClaude Opus 5 0ece90e2ec fix(ui): Höhe-Regler nachführen, Teleport-Warnfrist, SUV-Abstimmung
Der Höhe-Regler las den Höhenfaktor nur beim Bau des Panels und zeigte
nach einem Figurenwechsel weiter den alten Wert; beim nächsten Ziehen
überschrieb er die korrekt gesetzte Größe mit einem Sprung (Ruling 68).

Der Teleport hielt den Spieler notfalls unbegrenzt still. Er bekommt
dieselbe einmalige Warnung nach 15 s wie der Spawn, mit Frist je Sprung
statt modulweit (Ruling 69).

Der SUV bekommt metalness und roughness zurück, die der Kommentar
darüber als unverändert zusicherte (Ruling 70).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 04:14:01 +02:00
knsoandClaude Sonnet 5 d30aae68a1 feat: Figurenauswahl, Autos, Debug-Panel und Namensnennung
Task 11: Figuren (Mannequin/Superhero Male/Female) mit auf ual.glb
retargeteten Animationen, Frisuren, vier SUVs auf angehefteten Chunks,
ein lil-gui-Debug-Panel (Figur/Frisur/Höhe/Hitbox/Chunk-Grenzen/
Kartenbild/Nebel/Wahrzeichen-Sprung) und die verpflichtende
Namensnennung fürs HUD (Kartenkacheln, Wahrzeichen, SUV, Texturen,
Palme, Figuren — jede Quelle mit ihrer eigenen Lizenz).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 03:04:49 +02:00