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knsoandClaude Opus 5 a0cd95cceb fix(showroom): Funde der Schlussdurchsicht auf der Testseite behoben
Die Spielfigur wirft jetzt einen Schatten (player.init durchlief applyCharacter
nie); drei stille Fehlerpfade meckern jetzt statt roh abzubrechen (fehlender
Clip fuer die Fingerhaltung, Waffe ohne Griff, mit neuem Test); die
Waffenauswahl im Panel zeigt Beschriftungen statt IDs; der Waffen-Umbau prueft
jetzt die Meshzahl je Datei; stageTransform ist aus main.js nach lineup.js
gezogen und mit dem im Browser gemessenen Fall getestet; slotPosition nimmt
DUMMIES als Argument statt es aus dem Modul zu lesen; dazu Kommentar- und
Entwurfskorrekturen (Docstring, Beckenspur-Test, Frustum-Culling, Port/Kamera/
VIEW_DISTANCE im Entwurf).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 03:19:42 +02:00
knsoandClaude Opus 5 2a60f92539 feat(assets): fünf Waffen aus dem Pack als GLB mit WebP und meshopt
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-17 21:19:40 +02:00
knsoandClaude Opus 5 e97ef14f78 feat(assets): TGA-Maske, UV-Spiegelung und Längenprüfung für die Waffen
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-17 21:14:04 +02:00