Die Spielfigur wirft jetzt einen Schatten (player.init durchlief applyCharacter
nie); drei stille Fehlerpfade meckern jetzt statt roh abzubrechen (fehlender
Clip fuer die Fingerhaltung, Waffe ohne Griff, mit neuem Test); die
Waffenauswahl im Panel zeigt Beschriftungen statt IDs; der Waffen-Umbau prueft
jetzt die Meshzahl je Datei; stageTransform ist aus main.js nach lineup.js
gezogen und mit dem im Browser gemessenen Fall getestet; slotPosition nimmt
DUMMIES als Argument statt es aus dem Modul zu lesen; dazu Kommentar- und
Entwurfskorrekturen (Docstring, Beckenspur-Test, Frustum-Culling, Port/Kamera/
VIEW_DISTANCE im Entwurf).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Dateigrößen, Maßstab und Dummy-Größe, Griffwerte, Schleifennaht je Dummy,
Bildzeit mit Messverfahren, Draw Calls und Dreiecke, Befund zu Maske und
Normalmap sowie die geprüften Durchdringungen an Kopf und Gewehr.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>