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knsoandClaude Sonnet 5 d30aae68a1 feat: Figurenauswahl, Autos, Debug-Panel und Namensnennung
Task 11: Figuren (Mannequin/Superhero Male/Female) mit auf ual.glb
retargeteten Animationen, Frisuren, vier SUVs auf angehefteten Chunks,
ein lil-gui-Debug-Panel (Figur/Frisur/Höhe/Hitbox/Chunk-Grenzen/
Kartenbild/Nebel/Wahrzeichen-Sprung) und die verpflichtende
Namensnennung fürs HUD (Kartenkacheln, Wahrzeichen, SUV, Texturen,
Palme, Figuren — jede Quelle mit ihrer eigenen Lizenz).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 03:04:49 +02:00
knsoandClaude Sonnet 5 d6a2f6d269 fix(world): Laternen vom Fahrbahnrand versetzt, ungenutzte Requisiten entfernt
Ruling 60: vergeLampPoints sucht von 6 bis 16 m nach außen und verwirft eine
Laterne ganz, wenn keiner der sechs Abstände die Straßenpolygone des Chunks
verlässt (Punkt-in-Polygon mit Löchern, pointInPolygon). Ruling 61: die vier
nie platzierten Requisiten (Bank, Mülleimer, Hydrant, Absperrung) fliegen aus
props.mjs und aus dem Repository, ~18 MB auf 1,9 MB im Arbeitsverzeichnis.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 01:28:43 +02:00
knsoandClaude Sonnet 5 9173400caa feat(world): Palmen und Requisiten als Instanzen mit Stammkollision
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-13 01:05:55 +02:00
knsoandClaude Sonnet 5 b27b9b7a61 feat: App-Gerüst mit Spieler auf Testfläche
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-12 13:28:09 +02:00