import { readFileSync } from "node:fs"; import { describe, expect, it } from "vitest"; import { chunkForWorld } from "../src/world/coords.js"; import { PLACES } from "../src/world/places.js"; import { pointInPolygon } from "../src/world/props.js"; import { SPAWN, VEHICLE_SPAWN_POINTS } from "../src/world/spawn.js"; const PARK_FILE = readFileSync(new URL("../tools/extract/data/flamingo-park.toml", import.meta.url), "utf8"); /** Die [[keepout]]-Blöcke der Parkdatei. Ihr Format steht in der Spec fest; ein allgemeiner TOML-Leser wäre zu viel. */ function keepouts(text) { const number = "(-?[\\d.]+)"; return text.split("[[keepout]]").slice(1).map((block) => { const body = block.split(/\n\[/)[0]; const at = body.match(new RegExp(`\\nat\\s*=\\s*\\[${number},\\s*${number}\\]`)); const rotation = body.match(new RegExp(`\\nrotation\\s*=\\s*${number}`)); const bounds = body.match(new RegExp( `bounds\\s*=\\s*\\{\\s*min_x\\s*=\\s*${number},\\s*max_x\\s*=\\s*${number},\\s*min_z\\s*=\\s*${number},\\s*max_z\\s*=\\s*${number}\\s*\\}`)); return { name: body.match(/name\s*=\s*"([^"]+)"/)[1], at: [Number(at[1]), Number(at[2])], rotation: Number(rotation[1]), bounds: { minX: Number(bounds[1]), maxX: Number(bounds[2]), minZ: Number(bounds[3]), maxZ: Number(bounds[4]) }, }; }); } function chunkAt(X, Y) { const { i, j } = chunkForWorld(X, Y); return JSON.parse(readFileSync(new URL(`../public/data/vice-a/chunk_${i}_${j}.json`, import.meta.url), "utf8")); } describe("Flamingo-Park-Daten", () => { // Bruch: ein Ort wird verschoben oder gedreht, die Pipeline hält aber die alte Fläche frei — Palmen, // Wege oder OSM-Gebäude landeten dann im Ort. it("hat für jeden Ort eine Sperrfläche mit dessen Lage, Drehung und Außenmaßen", () => { const byName = Object.fromEntries(keepouts(PARK_FILE).map((keepout) => [keepout.name, keepout])); for (const place of PLACES) { expect(byName[place.id], place.id).toEqual({ name: place.id, at: place.at, rotation: place.rotation, bounds: place.bounds }); } }); // Bruch: der Startpunkt liegt nach dem Umbau des Parks in einem Gebäude oder über Wasser. it("setzt den Startpunkt auf Land und in kein Gebäude", () => { const c = chunkAt(SPAWN.x, -SPAWN.z); const u = SPAWN.x - c.origin[0], v = SPAWN.z - c.origin[1]; expect(c.land.some((rings) => pointInPolygon(u, v, rings))).toBe(true); expect(c.buildings.some((building) => pointInPolygon(u, v, building.poly))).toBe(false); }); // Bruch: das Abschneiden am Park nimmt der 11th Street ein Stück, und ein Auto fällt beim Start durch. it("lässt die vier Autos auf einer Straße stehen", () => { for (const [x, , z] of VEHICLE_SPAWN_POINTS) { const c = chunkAt(x, -z); expect(c.roads.some((road) => pointInPolygon(x - c.origin[0], z - c.origin[1], road.poly)), `${x} / ${-z}`).toBe(true); } }); });