import hashlib import json from pathlib import Path from PIL import Image import overview from leonida.coords import SLICE def _ring(x0, z0, x1, z1): return [[x0, z0], [x1, z0], [x1, z1], [x0, z1], [x0, z0]] def _fixture(tmp_path: Path) -> Path: """Ein einziger Chunk A1 (Nordwest): Land, eine Straße, ein Gebäude, eine Palme. Chunk-lokale Koordinaten von chunk_0_0 fallen bei scale 1 genau auf die Kartenpixel, weil der Chunk-Ursprung die Nordwest-Ecke des Ausschnitts ist. """ chunk = { "chunk": [0, 0], "origin": [SLICE["x0"], -SLICE["y1"]], "land": [[_ring(0, 0, 250, 250)]], "surfaces": [], "carriageway": [{"poly": [_ring(100, 0, 120, 250)]}], "curb": [], "sidewalk": [], "markings": [], "lots": [], "bridges": [], "edges": [], "buildings": [{"poly": [_ring(20, 20, 60, 60)], "height": 12.0, "source": "district", "speculative": False}], "palms": [[200.0, 200.0]], } (tmp_path / "chunk_0_0.json").write_text(json.dumps(chunk)) (tmp_path / "manifest.json").write_text('{"slice": "vice-a"}\n') return tmp_path def test_map_picture_has_one_pixel_per_metre_and_no_palms(tmp_path): src = tmp_path / "chunks" src.mkdir() _fixture(src) dst = tmp_path / "out" overview.render_map(src, dst) picture = Image.open(dst / "map.png") assert picture.size == (3000, 3000) assert picture.getpixel((110, 125)) == overview.ROAD assert picture.getpixel((40, 40)) == overview._building_shade(12.0) assert picture.getpixel((200, 200)) == overview.LAND # Palme wird nicht gezeichnet assert picture.getpixel((1500, 1500)) == overview.WATER def test_walkable_mask_blocks_buildings_and_water(tmp_path): src = tmp_path / "chunks" src.mkdir() _fixture(src) dst = tmp_path / "out" overview.render_map(src, dst) mask = Image.open(dst / "map-walkable.png") assert mask.mode == "L" assert mask.size == (750, 750) assert mask.getpixel((10, 10)) == overview.BLOCKED # Gebäude bei 40 m / 40 m assert mask.getpixel((27, 31)) == overview.WALKABLE # Fahrbahn bei 110 m / 125 m: kollidierende Mulde, nicht nur Auflage assert mask.getpixel((50, 50)) == overview.WALKABLE # Land bei 200 m / 200 m assert mask.getpixel((375, 375)) == overview.BLOCKED # Wasser def test_map_json_carries_scale_slice_and_manifest_fingerprint(tmp_path): src = tmp_path / "chunks" src.mkdir() _fixture(src) dst = tmp_path / "out" overview.render_map(src, dst) info = json.loads((dst / "map.json").read_text()) assert info["scale"] == 1.0 assert info["walkable_scale"] == 0.25 assert info["slice"] == SLICE assert info["manifest_sha256"] == hashlib.sha256((src / "manifest.json").read_bytes()).hexdigest() def test_debug_overview_still_draws_palms(tmp_path): src = tmp_path / "chunks" src.mkdir() _fixture(src) dst = tmp_path / "debug.png" stats = overview.render(src, dst) assert stats["palmen"] == 1 assert Image.open(dst).getpixel((100, 100)) == overview.PALM # 200 m bei 0,5 px/m def test_walkable_mask_counts_only_ground_with_collision(tmp_path): """Begehbar ist aller Boden mit Kollision, ganz ohne Landplatte im Chunk: der Gehweg, die Fahrbahn als kollidierende Mulde, Restflaechen auf der Bodenplatte und eine Bruecke mit eigenem Deck tragen alle fuer sich - eine Bruecke ueber Wasser ist deshalb ausdruecklich begehbar. Nur ein Belag ist reine Auflage ohne eigene Kollision, und natuerlich sperren Gebaeude und Wasser. """ src = tmp_path / "chunks" src.mkdir() chunk = { "chunk": [0, 0], "origin": [SLICE["x0"], -SLICE["y1"]], "land": [], "surfaces": [{"poly": [_ring(0, 0, 40, 40)], "kind": "sand"}], "curb": [], "edges": [], "markings": [], "carriageway": [{"poly": [_ring(100, 0, 120, 40)]}], "lots": [{"poly": [_ring(140, 0, 160, 40)]}], "bridges": [{"poly": [_ring(180, 0, 200, 40)]}], "sidewalk": [{"poly": [_ring(220, 0, 240, 40)]}], "buildings": [], "palms": [], } (src / "chunk_0_0.json").write_text(json.dumps(chunk)) (src / "manifest.json").write_text('{"slice": "vice-a"}\n') dst = tmp_path / "out" overview.render_map(src, dst) mask = Image.open(dst / "map-walkable.png") assert mask.getpixel((5, 5)) == overview.BLOCKED # Sand ohne Land bei 20 m / 20 m: reine Auflage, keine Kollision assert mask.getpixel((27, 5)) == overview.WALKABLE # Fahrbahn ohne Land bei 108 m / 20 m: kollidierende Mulde assert mask.getpixel((37, 5)) == overview.WALKABLE # Restflaeche ohne Land bei 148 m / 20 m: liegt auf der Bodenplatte assert mask.getpixel((42, 5)) == overview.BLOCKED # Wasser bei 168 m / 20 m assert mask.getpixel((47, 5)) == overview.WALKABLE # Bruecke ohne Land bei 188 m / 20 m: eigenes Deck, auch ueber Wasser begehbar assert mask.getpixel((57, 5)) == overview.WALKABLE # Gehweg bei 228 m / 20 m: traegt auch ohne Land def test_walkable_mask_blocks_pixels_that_are_only_partly_free(tmp_path): """Ein 4-m-Pixel, den Wasser oder ein Gebäude auch nur anschneidet, ist kein Landeplatz.""" src = tmp_path / "chunks" src.mkdir() chunk = { "chunk": [0, 0], "origin": [SLICE["x0"], -SLICE["y1"]], "land": [[_ring(0, 0, 102, 250)]], # Küste bei x = 102 m, mitten in Pixel 25 "surfaces": [], "carriageway": [], "curb": [], "sidewalk": [], "markings": [], "lots": [], "bridges": [], "edges": [], "buildings": [{"poly": [_ring(38, 40, 50, 50)], "height": 8.0, "source": "district", "speculative": False}], "palms": [], } (src / "chunk_0_0.json").write_text(json.dumps(chunk)) (src / "manifest.json").write_text('{"slice": "vice-a"}\n') dst = tmp_path / "out" overview.render_map(src, dst) mask = Image.open(dst / "map-walkable.png") assert mask.getpixel((24, 30)) == overview.WALKABLE # 96..100 m: ganz Land assert mask.getpixel((25, 30)) == overview.BLOCKED # 100..104 m: halb Wasser assert mask.getpixel((9, 11)) == overview.BLOCKED # 36..40 m: das Gebäude beginnt bei 38 m assert mask.getpixel((8, 11)) == overview.WALKABLE # 32..36 m: frei def test_committed_map_files_match_the_committed_chunks(tmp_path): """Kartenbild, Maske und map.json müssen aus genau den ausgelieferten Chunks stammen. Ändert ein Pipeline-Lauf die Chunks, ohne dass overview.py läuft, zeigte die Minimap eine alte Welt und landete nach einer alten Maske. Die Laufzeitprüfung über manifest_sha256 bemerkt das erst im Browser, dieser Test schon beim Testlauf. """ shipped = Path(overview.__file__).resolve().parents[2] / "public" / "data" / "vice-a" overview.render_map(shipped, tmp_path) for name in ("map.png", "map-walkable.png"): fresh, committed = Image.open(tmp_path / name), Image.open(shipped / name) assert (fresh.size, fresh.mode) == (committed.size, committed.mode), name assert fresh.tobytes() == committed.tobytes(), f"{name} ist veraltet: cd tools/extract && uv run python overview.py" assert json.loads((tmp_path / "map.json").read_text()) == json.loads((shipped / "map.json").read_text()) def test_map_picture_draws_paths_and_the_new_surface_kinds(tmp_path): src = tmp_path / "chunks" src.mkdir() chunk = { "chunk": [0, 0], "origin": [SLICE["x0"], -SLICE["y1"]], "land": [[_ring(0, 0, 250, 250)]], "surfaces": [{"poly": [_ring(0, 0, 40, 40)], "kind": "field"}, {"poly": [_ring(50, 0, 90, 40)], "kind": "court"}, {"poly": [_ring(0, 50, 40, 90)], "kind": "pool"}, {"poly": [_ring(50, 50, 90, 90)], "kind": "parking"}], "carriageway": [], "curb": [], "sidewalk": [], "markings": [], "lots": [], "bridges": [], "edges": [], "buildings": [], "palms": [], "paths": [{"poly": [_ring(100, 0, 104, 250)]}], } (src / "chunk_0_0.json").write_text(json.dumps(chunk)) (src / "manifest.json").write_text('{"slice": "vice-a"}\n') dst = tmp_path / "out" overview.render_map(src, dst) picture = Image.open(dst / "map.png") assert picture.getpixel((20, 20)) == overview.SURFACE["field"] assert picture.getpixel((70, 20)) == overview.SURFACE["court"] assert picture.getpixel((20, 70)) == overview.SURFACE["pool"] assert picture.getpixel((70, 70)) == overview.ROAD # Parkplatz in Straßenfarbe assert picture.getpixel((102, 125)) == overview.PATH assert Image.open(dst / "map-walkable.png").getpixel((25, 31)) == overview.WALKABLE # Weg auf Land def _strassen_fixture(tmp_path: Path) -> Path: """Chunk A1 mit den Schichten aus Teil 2. Aufbau wie _fixture() oben in dieser Datei: Bei scale 1 fallen die chunk-lokalen Koordinaten von chunk_0_0 genau auf die Kartenpixel. Der Gehweg ist hier 12 statt 3 m breit (anders als im Planentwurf): _draw() zeichnet Fuellung und Umriss in derselben Farbe (Kommentar dort erklaert, warum), damit angrenzende Flaechen keine Lueckenpixel lassen - an der gemeinsamen Kante mit der Fahrbahn bei x=112 gewinnt dadurch je nach Zeichenreihenfolge die eine oder die andere Flaeche die Grenzspalte. Bei 4 m je Maskenpixel zaehlt eine Zelle nur als frei, wenn alle 16 Meterzellen frei sind; ein 3 m breiter Streifen ist schmaler als eine Maskenzelle und kann darum nie eine ganz umschliessen, unabhaengig von der Rundung. """ chunk = { "chunk": [0, 0], "origin": [SLICE["x0"], -SLICE["y1"]], "land": [[_ring(0, 0, 250, 250)]], "surfaces": [], "buildings": [], "palms": [], "paths": [], "edges": [], "curb": [], "bridges": [], "lots": [{"poly": [_ring(10, 150, 60, 200)]}], "carriageway": [{"poly": [_ring(100, 0, 112, 250)]}], "sidewalk": [{"poly": [_ring(112, 0, 124, 250)]}], "markings": [{"poly": [_ring(105, 0, 105.1, 250)], "art": "gelb_doppelt"}], } (tmp_path / "chunk_0_0.json").write_text(json.dumps(chunk)) (tmp_path / "manifest.json").write_text('{"slice": "vice-a"}\n') return tmp_path def test_karte_zeichnet_fahrbahn_gehweg_und_restflaeche(tmp_path): src = tmp_path / "chunks" src.mkdir() _strassen_fixture(src) dst = tmp_path / "out" dst.mkdir() overview.render_map(src, dst) bild = Image.open(dst / "map.png").convert("RGB") assert bild.getpixel((105, 10)) == overview.ROAD, "die Fahrbahn" assert bild.getpixel((113, 10)) == overview.SIDEWALK, "der Gehweg daneben" assert bild.getpixel((30, 170)) == overview.ROAD, "die Restflaeche im Strassenton" def test_markierung_wird_nicht_gezeichnet(tmp_path): """Bei 1 px je 3 m waere eine 10-cm-Linie ein Drittel Pixel und damit nur Rauschen.""" src = tmp_path / "chunks" src.mkdir() _strassen_fixture(src) dst = tmp_path / "out" dst.mkdir() overview.render_map(src, dst) bild = Image.open(dst / "map.png").convert("RGB") # Genau auf der Markierung: trotzdem Fahrbahnfarbe, kein Gelb. assert bild.getpixel((105, 120)) == overview.ROAD def test_gehweg_und_fahrbahn_sind_beide_begehbar(tmp_path): """Gehweg und Fahrbahn sehen im Kartenbild verschieden aus (SIDEWALK/ROAD), tragen in der Begehbarkeitsmaske aber beide: 'begehbar' heisst hier Kollisionsboden ohne Gebaeude (nearestWalkable() in src/ui/mapMath.js), nicht Fussgaengerzone. """ src = tmp_path / "chunks" src.mkdir() _strassen_fixture(src) dst = tmp_path / "out" dst.mkdir() overview.render_map(src, dst) maske = Image.open(dst / "map-walkable.png").convert("L") step = round(1 / overview.WALKABLE_SCALE) # x=117 statt 113: 4 m Abstand zu jeder Kante des 12 m breiten Gehwegs, genau das Muster der # Fahrbahnprobe (x=105, 4 m Abstand zu deren Kanten 100/112) - keine Grenzzelle. assert maske.getpixel((117 // step, 10 // step)) == overview.WALKABLE, "Gehweg" assert maske.getpixel((105 // step, 10 // step)) == overview.WALKABLE, "Fahrbahn" def test_bruecke_bleibt_im_kartenbild_als_bruecke_sichtbar(tmp_path): """chunk["bridges"] wird nach der Fahrbahn gezeichnet: sonst zeigte eine Bruecke ueber Wasser nur ihre Fahrbahn (carriageway liegt an derselben Stelle) und saehe wie eine Strasse im Wasser aus statt wie eine Bruecke. """ src = tmp_path / "chunks" src.mkdir() chunk = { "chunk": [0, 0], "origin": [SLICE["x0"], -SLICE["y1"]], "land": [], "surfaces": [], "paths": [], "curb": [], "edges": [], "markings": [], "sidewalk": [], "lots": [], "carriageway": [{"poly": [_ring(100, 0, 120, 40)]}], "bridges": [{"poly": [_ring(100, 0, 120, 40)]}], "buildings": [], "palms": [], } (src / "chunk_0_0.json").write_text(json.dumps(chunk)) (src / "manifest.json").write_text('{"slice": "vice-a"}\n') dst = tmp_path / "out" overview.render_map(src, dst) bild = Image.open(dst / "map.png").convert("RGB") assert bild.getpixel((110, 20)) == overview.BRIDGE, "Bruecke ueber Wasser, nicht Strasse im Wasser"