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gta6/three-player-controller/src/collision/groups.ts
T
knsoandClaude Opus 5 fb38652e7f chore(controller): three-player-controller als Ordner statt Submodul
Das Submodul zeigte auf GitHub, der eingetragene Stand 028c652 lag aber nur
lokal vor: GitHub-Master ac39682 plus Showcase mit Figuren und launch.json.
Frische Klone konnten den Controller deshalb nicht laden. Jetzt liegt dieser
Stand als normaler Ordner im Repo, ohne Verweis auf GitHub.

dist/ und node_modules/ im Controller bleiben ignoriert und werden wie bisher
lokal gebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 21:27:03 +02:00

21 lines
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TypeScript

/** 碰撞业务分组 bitmask(与 MotionType 正交)。 */
export const CollisionGroup = {
ALL: 0xffff,
/** 场景静态 / 运动学网格等默认层。 */
DEFAULT: 1 << 0,
/** 人物相关(预留)。 */
CHARACTER: 1 << 1,
/** 车辆底盘盒。 */
VEHICLE: 1 << 2,
/** 动态碎片(球等)。 */
DEBRIS: 1 << 3,
} as const;
/** 人物胶囊 / 相机射线的单向查询目标。 */
export const CHARACTER_QUERY_MASK = CollisionGroup.DEFAULT;
/** 全部分组掩码。 */
export const ALL_COLLISION_MASK = CollisionGroup.ALL;
export type CollisionGroupBits = (typeof CollisionGroup)[keyof typeof CollisionGroup];