Files
gta6/public/data/vice-a/chunk_6_6.json
T
knsoandClaude Opus 5 dd242b61e8 chore(data): Welt mit normalisierter, sortierter Chunk-Ausgabe neu erzeugt
140 der 144 Chunkdateien ändern sich einmalig durch die Normalisierung in
emit.py, ohne dass sich außerhalb der acht Parkchunks in irgendeiner Ebene die
Fläche bewegt: symmetrische Differenz 0,00 m² für land, surfaces, roads,
buildings und paths über alle 136 übrigen Chunks.

In den Parkchunks ändert sich allein die Wegschicht, und zwar genau um die
runden Kappen: außerhalb des Parkvierecks liegen jetzt 0,02 statt 95,96 m² Weg
(der Rest ist die Rundung auf zwei Stellen). Wegfläche gesamt 7.999,35 ->
7.903,38 m². Palmen (2.257), Mittellinien und Gebäude bleiben unverändert;
map.png folgt der kleineren Wegfläche.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-16 13:46:13 +02:00

1 line
266 B
JSON

{"chunk":[6,6],"origin":[500,-1000],"land":[[[[124.5,0.0],[134.58,0.0],[130.0,5.5],[124.5,0.0]]]],"surfaces":[{"poly":[[[126.87,0.0],[132.5,0.0],[131.0,5.5],[127.5,4.0],[126.87,0.0]]],"kind":"urban"}],"roads":[],"centerlines":[],"buildings":[],"palms":[],"paths":[]}