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gta6/.claude/skills/placing-editor-models
knso 736dcbc1ad fix(skills): placing-editor-models nach dem Formatwechsel repariert
vergeLampPoints() und der Schlüssel roads existieren seit Teil 2 nicht mehr:
site-data.mjs importierte einen fehlenden Export (ESM-Link-Fehler, das
Skript starb vor der ersten Zeile) und las c.roads/c.centerlines;
render-site.py griff auf c["roads"] zu (KeyError). Beide lesen jetzt
chunkLampPoints(c) sowie die drei neuen Schichten carriageway, sidewalk
und lots (zusammen die frühere Korridorfläche); render-site.py bekommt
dafür eine eigene Vierfarb-Darstellung inklusive bridges.

Verifiziert mit einem echten Ausschnitt (1414..1564 | 1042.5..1092.5,
12 Chunks I5-L7): site-data.mjs liefert carriageway/sidewalk/lots/bridges
mit echten Werten, 4 Laternen und 3 Palmen im Fenster; render-site.py
zeichnet daraus ein plausibles Vergleichsbild ohne Absturz.
2026-09-18 06:15:55 +02:00
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