Files
gta6/tools/assets/textures.mjs
T
knsoandClaude Sonnet 5 2e7b30fd15 fix(world): Gehwegtextur aus Poly Haven statt Kit-Platzhalter
Die Fixwelle hat loadSet() so geaendert, dass eine Textur auch ohne
Normal- und ARM-Karte laedt (Befund 2) - richtig fuer sich, aber dadurch
laedt public/textures/sidewalk_Diffuse.jpg jetzt tatsaechlich. Die Datei
ist keine Betontextur, sondern das Platzhalterbild aus
modular_sidewalk_curb_kit: dunkler Grund, roter Schriftzug "Tru-planar
Sidewalk texture", im Browser geprueft. Vorher fiel das nie auf, weil
loadSet() an der fehlenden Normal-/ARM-Karte scheiterte und auf den
einfarbigen Ersatz zurueckfiel.

TEXTURES.sidewalk zeigt jetzt auf concrete_pavement (Poly Haven, CC0),
denselben Belag wie die Parkwege (curb_Diffuse.jpg ist dagegen eine
echte Betontextur mit Fugen und bleibt beim Kit). uvScale wechselt
von 4 auf 1,8, wie paths schon vormacht - Poly Haven misst die Kachel
mit 1,8 x 1,8 m. Der Kopierschritt fuer sidewalk_baseColor.jpeg entfaellt
in tools/assets/textures.mjs, die Namensnennung in run.py und im Entwurf
nennt fuer den Kit nur noch den Bordstein, und die committete
Platzhalter-Kachel ist aus dem Repository entfernt (der Kit-Ordner des
Nutzers bleibt unangetastet). tests/materials.test.js prueft jetzt die
neue Quelle, nicht mehr den Kit-Slug.

Sichtgeprueft im Browser: Gehwege zeigen helle Betonplatten statt
rotem Schriftzug, keine "Textur ... fehlt"-Warnung in der Konsole.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 09:06:40 +02:00

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JavaScript

// Lädt die benötigten Poly-Haven-Texturen in 1k nach public/textures/. Vorhandene Dateien bleiben
// unangetastet, damit ein neuer Eintrag die übrigen Texturen nicht still ändert.
import { existsSync } from "node:fs";
import { mkdir, writeFile } from "node:fs/promises";
import sharp from "sharp";
const UA = { "User-Agent": "leonida-assets/0.1 (local hobby project)" };
const SLUGS = ["asphalt_02", "concrete_pavement_03", "white_stucco", "sand_01", "leafy_grass", "grass_path_2", "palm_bark",
"concrete_pavement"];
const MAPS = ["Diffuse", "nor_gl", "arm"];
await mkdir("public/textures", { recursive: true });
for (const slug of SLUGS) {
if (MAPS.every((map) => existsSync(`public/textures/${slug}_${map}.jpg`))) continue;
const files = await (await fetch(`https://api.polyhaven.com/files/${slug}`, { headers: UA })).json();
for (const map of MAPS) {
const target = `public/textures/${slug}_${map}.jpg`;
if (existsSync(target)) continue;
const entry = files[map]?.["1k"]?.jpg;
if (!entry) { console.warn(`${slug}: ${map} fehlt`); continue; }
const buf = Buffer.from(await (await fetch(entry.url, { headers: UA })).arrayBuffer());
await writeFile(target, buf);
console.log(`${slug}_${map}.jpg ${(buf.length / 1e6).toFixed(1)} MB`);
}
}
// Der Bordstein kommt aus modular_sidewalk_curb_kit (Just8, CC BY 4.0). Der Ordner gehört dem
// Nutzer und liegt nicht im Repo — das Skript darf deshalb nicht von ihm abhängen, sondern
// überspringt den Schritt mit einer verständlichen Meldung, wenn er fehlt. Die drei erzeugten
// Dateien sind versioniert, danach braucht niemand mehr den Ordner.
// Korrektur: sidewalk_baseColor.jpeg (-> sidewalk_Diffuse.jpg) ist raus. Die Datei war das
// Platzhalterbild des Kits, keine Betontextur (roter Schriftzug "Tru-planar Sidewalk texture",
// im Browser geprüft) - der Gehweg benutzt jetzt concrete_pavement von Poly Haven, s.
// src/world/materials.js.
// Über CURB_KIT umstellbar, damit der Fall "Kit fehlt" geprüft werden kann, ohne den Ordner
// des Nutzers zu verschieben.
const KIT = `${process.env.CURB_KIT ?? "modular_sidewalk_curb_kit"}/textures`;
const KIT_MAPS = [
// glTF packt Rauheit nach G und Metall nach B — dasselbe Schema wie die arm-Karten von
// Poly Haven, deshalb ist die metallicRoughness-Karte hier direkt das arm-Ziel.
{ from: "CurbMat_baseColor.jpeg", to: "curb_Diffuse.jpg" },
{ from: "CurbMat_normal.png", to: "curb_nor_gl.jpg" },
{ from: "CurbMat_metallicRoughness.png", to: "curb_arm.jpg" },
];
async function importCurbKit() {
if (!existsSync(KIT)) {
console.log(`${KIT} fehlt — Bordstein-Texturen übersprungen. Das Kit gehört dem Nutzer `
+ "und ist nicht im Repo; die erzeugten Dateien liegen bereits unter public/textures.");
return;
}
for (const { from, to } of KIT_MAPS) {
const target = `public/textures/${to}`;
if (existsSync(target)) {
console.log(`${to} ist schon da`);
continue;
}
// 1024 wie alle übrigen Texturen: die 2048er des Kits wären für ein 15 cm hohes
// Wandband Verschwendung.
await sharp(`${KIT}/${from}`).resize(1024, 1024).jpeg({ quality: 90 }).toFile(target);
console.log(`${to} erzeugt`);
}
}
await importCurbKit();