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gta6/public/data/vice-a/chunk_5_1.json
T
knsoandClaude Opus 5 dd242b61e8 chore(data): Welt mit normalisierter, sortierter Chunk-Ausgabe neu erzeugt
140 der 144 Chunkdateien ändern sich einmalig durch die Normalisierung in
emit.py, ohne dass sich außerhalb der acht Parkchunks in irgendeiner Ebene die
Fläche bewegt: symmetrische Differenz 0,00 m² für land, surfaces, roads,
buildings und paths über alle 136 übrigen Chunks.

In den Parkchunks ändert sich allein die Wegschicht, und zwar genau um die
runden Kappen: außerhalb des Parkvierecks liegen jetzt 0,02 statt 95,96 m² Weg
(der Rest ist die Rundung auf zwei Stellen). Wegfläche gesamt 7.999,35 ->
7.903,38 m². Palmen (2.257), Mittellinien und Gebäude bleiben unverändert;
map.png folgt der kleineren Wegfläche.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-16 13:46:13 +02:00

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JSON

{"chunk":[5,1],"origin":[250,-2250],"land":[[[[0.0,250.0],[0.0,248.5],[1.0,249.5],[190.0,249.5],[190.5,250.0],[0.0,250.0]]]],"surfaces":[{"poly":[[[0.0,250.0],[0.0,249.5],[5.0,249.5],[5.0,250.0],[0.0,250.0]]],"kind":"sand"},{"poly":[[[20.5,250.0],[118.0,249.5],[118.12,250.0],[20.5,250.0]]],"kind":"sand"}],"roads":[],"centerlines":[],"buildings":[],"palms":[],"paths":[]}