.gitignore führte die beiden fremden Kit-Ordner modular_city_road_pack__ game_ready/ und modular_sidewalk_curb_kit/ noch nicht, obwohl derselbe Fall für public/models/props/raw/ schon geregelt ist (31 MB unversionierte Quelle für tools/assets/textures.mjs, nur die daraus gebauten Kacheln unter public/textures/ werden committet). _kerbless_zone() in street.py behauptete noch, _walk_source() riefe die Zone für den Kreuzungsanteil der Gehwegquelle auf; seit Fixrunde 5 nimmt _walk_source() stattdessen direkt junction_arms(kerb_only=True) und braucht die Zone nicht mehr. Der Docstring beschreibt jetzt den tatsächlichen, einzigen Aufrufer (_kerb_lines()).
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# Große Quell-Archive; die benötigten Assets werden entpackt eingebunden
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*.zip
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# HDRI-Rohdateien (nowhere_road_4k.exr: 84 MB); ins Spiel kommt die .hdr aus tools/assets/hdri.mjs
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*.exr
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# Node
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node_modules/
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dist/
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# Python
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.venv/
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__pycache__/
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*.pyc
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# Generierte Zwischenstände
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tools/extract/cache/
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tools/extract/debug/
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# Rohdownload für tools/assets/props.mjs — nur die daraus gebauten .glb werden versioniert.
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public/models/props/raw/
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# Entpackte Kits für tools/assets/textures.mjs (31 MB fremde Assets) — nur die daraus gebauten
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# Kacheln unter public/textures/ werden versioniert.
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modular_city_road_pack__game_ready/
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modular_sidewalk_curb_kit/
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.DS_Store
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