Ruling 62: PropLayer-Geometrien (Palme, Laternenteile, Stammkollider) sind Singletons über alle Chunks; #unload gab bei jedem Nachbarabbau ihre GPU-Puffer frei. mesh.userData.sharedGeometry markiert sie, #unload überspringt sie jetzt beim Entsorgen. Ruling 63: geschlossene Ringe (Laufzeitform) waren in keiner Testvorrichtung gepinnt, obwohl der Code sie bereits korrekt behandelte. Ruling 64: der Zweig `if (this.props)` bekommt direkte Testabdeckung statt nur der manuellen Probe aus Fix-Runde 1. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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import { describe, expect, it } from "vitest";
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import { lampPoints, palmTransforms, pointInPolygon, vergeLampPoints } from "../src/world/props.js";
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describe("props", () => {
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it("setzt Laternen im gewünschten Abstand entlang der Linie", () => {
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const pts = lampPoints([[[0, 0], [100, 0]]], 35);
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expect(pts.length).toBe(3); // 17,5 / 52,5 / 87,5 Meter
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expect(pts[0].x).toBeCloseTo(17.5); // nicht auf der Kreuzung
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expect(pts[1].x).toBeCloseTo(52.5);
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});
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it("setzt auf einer kurzen Linie eine Laterne in die Mitte", () => {
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const pts = lampPoints([[[0, 0], [10, 0]]], 35);
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expect(pts).toHaveLength(1);
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expect(pts[0].x).toBeCloseTo(5);
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});
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it("stapelt an einer Kreuzung keine Laternen", () => {
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// Zwei gegenüberliegende Äste, wie centerlines() sie seit Task 4 liefert.
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const pts = lampPoints([[[0, 0], [60, 0]], [[0, 0], [-60, 0]]], 35);
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const keys = new Set(pts.map((p) => `${p.x.toFixed(2)},${p.z.toFixed(2)}`));
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expect(keys.size).toBe(pts.length);
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});
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it("skaliert Palmen reproduzierbar zwischen 10 und 18 Metern", () => {
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const a = palmTransforms([[5, 5], [9, 9]], 7);
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const b = palmTransforms([[5, 5], [9, 9]], 7);
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expect(a).toEqual(b);
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for (const t of a) {
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expect(t.height).toBeGreaterThanOrEqual(10);
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expect(t.height).toBeLessThanOrEqual(18);
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}
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});
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});
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// Fix-Runde 1, Befund A / Ruling 60: Laternen standen exakt auf der Mittellinie.
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describe("pointInPolygon", () => {
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// Quadrat 0..20 mit einem 4x4-Loch in der Mitte (8..12) — offene Ringe, wie im Rest
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// dieser Datei; die Laufzeitdaten schließen ihre Ringe (letzter Punkt = erster), das
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// Halbstrahl-Verfahren behandelt beide Formen gleich (siehe Kommentar in props.js).
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const outer = [[0, 0], [20, 0], [20, 20], [0, 20]];
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const hole = [[8, 8], [12, 8], [12, 12], [8, 12]];
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it("Punkt innen (im Außenring, außerhalb jedes Lochs)", () => {
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expect(pointInPolygon(2, 2, [outer, hole])).toBe(true);
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});
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it("Punkt außen (außerhalb des Außenrings)", () => {
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expect(pointInPolygon(25, 25, [outer, hole])).toBe(false);
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});
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it("Punkt im Loch (im Außenring, aber auch im Loch)", () => {
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expect(pointInPolygon(10, 10, [outer, hole])).toBe(false);
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});
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// Fix-Runde 2, Befund B / Ruling 63: bis hierher benutzte jede Vorrichtung offene Ringe;
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// die echten Chunk-Daten schließen ihre Ringe ausnahmslos (letzter Punkt = erster, siehe
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// Kommentar oben und in props.js) — dieser Fall stand bisher in keinem Test. Ein künftiger
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// Umbau, der das Schließen kaputt macht, ginge sonst durch alle Tests.
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it("behandelt geschlossene Ringe genauso wie offene (Laufzeitdaten schließen ihre Ringe)", () => {
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const closedOuter = [...outer, outer[0]];
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const closedHole = [...hole, hole[0]];
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expect(pointInPolygon(2, 2, [closedOuter, closedHole])).toBe(true);
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expect(pointInPolygon(25, 25, [closedOuter, closedHole])).toBe(false);
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expect(pointInPolygon(10, 10, [closedOuter, closedHole])).toBe(false);
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});
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});
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describe("vergeLampPoints", () => {
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it("versetzt eine Laterne von der Fahrbahn zum ersten freien Abstand, senkrecht zur Linie", () => {
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// angle 0 -> Blickrichtung (1, 0), Normale (0, 1). Straße 10 m breit (Halbbreite 5 m):
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// der erste Versatz aus LAMP_VERGE (6 m) reicht bereits über den Fahrbahnrand hinaus.
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const points = [{ x: 0, z: 0, angle: 0 }];
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const roads = [{ poly: [[[-50, -5], [50, -5], [50, 5], [-50, 5]]], bridge: false }];
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const out = vergeLampPoints(points, roads);
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expect(out).toHaveLength(1);
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expect(out[0].x).toBeCloseTo(0);
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expect(out[0].z).toBeCloseTo(6);
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expect(pointInPolygon(out[0].x, out[0].z, roads[0].poly)).toBe(false);
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});
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it("lässt eine Laterne entfallen, wenn keiner der sechs Abstände die Fahrbahn verlässt", () => {
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// Halbbreite 20 m > größter Versatz (16 m) -> jede Probe bleibt auf der Fahrbahn.
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const points = [{ x: 0, z: 0, angle: 0 }];
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const roads = [{ poly: [[[-50, -20], [50, -20], [50, 20], [-50, 20]]], bridge: false }];
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expect(vergeLampPoints(points, roads)).toHaveLength(0);
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});
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it("wechselt die Versatzseite von Punkt zu Punkt ab", () => {
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// Ohne Straßen gewinnt sofort der erste (kleinste) Versatz bei jedem Punkt.
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const points = [{ x: 0, z: 0, angle: 0 }, { x: 10, z: 0, angle: 0 }];
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const out = vergeLampPoints(points, []);
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expect(out[0].z).toBeCloseTo(6);
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expect(out[1].z).toBeCloseTo(-6);
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});
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// Fix-Runde 2, Befund B / Ruling 63: siehe Kommentar bei pointInPolygon — derselbe
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// ungeprüfte Fall (offene statt geschlossene Ringe) steckte auch hier in jeder Vorrichtung.
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it("versetzt eine Laterne auch dann, wenn der Straßenring geschlossen ist", () => {
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const points = [{ x: 0, z: 0, angle: 0 }];
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const ring = [[-50, -5], [50, -5], [50, 5], [-50, 5]];
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const roads = [{ poly: [[...ring, ring[0]]], bridge: false }];
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const out = vergeLampPoints(points, roads);
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expect(out).toHaveLength(1);
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expect(out[0].z).toBeCloseTo(6);
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});
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});
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