/**
 * Minimaler PNG-Encoder – nur für den Platzhalter-Anbieter des Job-Dispatchers.
 *
 * Bewusst ohne Fremdbibliothek: das Repo soll für einen Testbildgenerator keine
 * Abhängigkeit mitschleppen. `zlib` bringt Node mit, mehr braucht ein PNG nicht.
 */
import { deflateSync } from 'node:zlib';

const CRC = (() => {
  const t = new Int32Array(256);
  for (let n = 0; n < 256; n++) {
    let c = n;
    for (let k = 0; k < 8; k++) c = c & 1 ? 0xedb88320 ^ (c >>> 1) : c >>> 1;
    t[n] = c;
  }
  return t;
})();

function crc32(buf) {
  let c = -1;
  for (let i = 0; i < buf.length; i++) c = CRC[(c ^ buf[i]) & 0xff] ^ (c >>> 8);
  return (c ^ -1) >>> 0;
}

function chunk(typ, daten) {
  const len = Buffer.alloc(4);
  len.writeUInt32BE(daten.length);
  const körper = Buffer.concat([Buffer.from(typ, 'ascii'), daten]);
  const crc = Buffer.alloc(4);
  crc.writeUInt32BE(crc32(körper));
  return Buffer.concat([len, körper, crc]);
}

/**
 * @param {number} breite
 * @param {number} hoehe
 * @param {(x:number,y:number)=>[number,number,number]} farbe  RGB je Pixel
 */
export function pngErzeugen(breite, hoehe, farbe) {
  const roh = Buffer.alloc(hoehe * (breite * 3 + 1));
  let p = 0;
  for (let y = 0; y < hoehe; y++) {
    roh[p++] = 0; // Filter: none
    for (let x = 0; x < breite; x++) {
      const [r, g, b] = farbe(x, y);
      roh[p++] = r; roh[p++] = g; roh[p++] = b;
    }
  }

  const ihdr = Buffer.alloc(13);
  ihdr.writeUInt32BE(breite, 0);
  ihdr.writeUInt32BE(hoehe, 4);
  ihdr[8] = 8;  // bit depth
  ihdr[9] = 2;  // colour type: truecolour
  ihdr[10] = 0; ihdr[11] = 0; ihdr[12] = 0;

  return Buffer.concat([
    Buffer.from([0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a]),
    chunk('IHDR', ihdr),
    chunk('IDAT', deflateSync(roh, { level: 9 })),
    chunk('IEND', Buffer.alloc(0)),
  ]);
}
