Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
AirCard-IOS
Inoffizielles Hobbyprojekt, mit dem man eigene Kartenmotive für Apple Wallet unter https://aircard-ios.org gestalten kann. Bild hochladen, Vorlage und Community-Logo wählen, als PNG herunterladen – oder mit Konto speichern und in der Community-Galerie veröffentlichen. Keine Verbindung zu Apple, Visa, Mastercard, UnionPay, American Express, JCB oder Discover; Logos und Motive stammen von Nutzern, alle Marken gehören ihren Inhabern.
Funktionen
- Editor (
/gestalten): Bild hochladen, Vorlage, Ausschnitt, Details (Hell/Dunkel) und das Logo oben links (AirCard-IOS) wählen, als PNG herunterladen oder mit Konto speichern („Meine Karten“,/karten). - Community-Logos unten rechts auf der Karte: Angemeldete laden Logos hoch (PNG, JPG, WebP oder SVG; der Browser schneidet sie zu, verkleinert sie auf höchstens 720 × 250 px und lädt ein PNG hoch), alle können sie wählen. Eingebaute Marken-Logos gibt es nicht. Je Konto und Logo gibt es ein Herz (nur angemeldet); die Herzen bestimmen die Sortierung „Beliebt“. Logos lassen sich melden (ab 3 Meldern aus verschiedenen Netzen werden sie ausgeblendet) und vom Hochlader löschen; Admins (Label
admin) sehen zusätzlich „Gemeldet“ und „Ausgeblendet“. - Community-Galerie (Startseite
/und/community/<id>): Karten veröffentlichen, ansehen, melden und zurückziehen. - Deutsch und Englisch: Die Sprache folgt der Browsersprache; der Sprachknopf in der Kopfzeile schaltet ohne Neuladen um und merkt sich die Wahl. Daneben steht ein GitHub-Link zum Original-Projekt AirCard-iOS.
Aufbau
web/ – Vite + TypeScript ohne Framework. Frontend-Module in src/:
card/– Geometrie, Zuschnitt, Canvas-Rendering (keine DOM-Abhängigkeiten, einzeln testbar)editor/– UI (Vorlagen, Vorschau, Download, Speichern)logos/– Community-Logos: Lesen aus Appwrite, Auswahl mit Herzen und Infozeile (Melden, Löschen, Admin), Hochladen mit Aufbereitung im Browser (Zuschnitt, Verkleinern, PNG)community/– Galerie: Lesen, Veröffentlichen, Melden, Aufrufe des API-Dienstesaccount/– Appwrite-Client, Auth, Kartenverwaltungi18n/– Deutsch und Englisch:t('Deutscher Text')undmsg('…'), Wörterbuch Deutsch → Englisch inen.ts(ein Test verlangt für jeden Text einen Eintrag)pages/– Routen (/,/gestalten,/karten,/community/<id>,/passwort-neuvia History-API)shell/– Kopfzeile (GitHub-Link, Sprachknopf, Hell/Dunkel), Fußzeile, Spenden-Banner
deploy/ – Webhook-Router (Port 8087), Build-Skript (deploy.sh), nginx-Config, Traefik-Route für Appwrite.
docs/ – Spec, Plan, Appwrite-Konfiguration.
Lokal entwickeln
cd web
npm ci
npm run dev # Entwicklungsserver http://localhost:5173
Login und Speichern brauchen die Appwrite-API. Ohne Einstellung gilt als Endpoint ${location.origin}/v1 (der Entwicklungsserver hat keinen Proxy dafür, es würde also der Vite-Server selbst gefragt). Für die lokale Entwicklung deshalb in web/.env.local (steht über .env* in .gitignore) den Endpoint setzen:
VITE_APPWRITE_ENDPOINT=https://appwrite.webklar.com/v1
Die Projekt-ID ist als Standard im Code hinterlegt (6ac2130a00289343d6d5, VITE_APPWRITE_PROJECT_ID überschreibt sie). Damit Appwrite den lokalen Host akzeptiert, muss die Web-Plattform localhost in der Appwrite-Console eingetragen sein (Projekt → Overview → Integrations → Platforms). Der Produktions-Build bekommt VITE_APPWRITE_ENDPOINT=https://aircard-ios.org/v1 aus der Container-Umgebung (deploy/compose-snippet.yml).
Tests
Im Frontend (web/):
cd web
npx vitest run # Unit-Tests (alle Module unter src/)
npx tsc --noEmit # TypeScript-Prüfung, auch der Tests
npm run build # Produktions-Build; die Prüfung davor nutzt tsconfig.build.json (ohne Tests)
Im Repo-Wurzelverzeichnis:
node --test deploy/webhook-server.test.js # Webhook-Server (deploy.sh wird dort durch einen Stub ersetzt)
node --test deploy/deploy.test.js # deploy.sh (echtes Skript, lokaler git-Remote, npm-Stub)
node --test "deploy/api/*.test.js" # API-Dienst (Glob in Anführungszeichen)
node --test web/scripts/appwrite-setup.test.mjs # Appwrite-Schema-Skript
Deploy
Automatisch: Push auf main → Gitea-Webhook → Container webklar-aircard-build führt npm ci und npm run build (Typprüfung ohne Tests, dann vite build) aus → Ergebnis nach out/ → nginx webklar-aircard liefert.
Reihenfolge, wenn eine Änderung auch Schema und API braucht (wie die Community-Logos): erst das Schema anlegen, dann die API-Dateien ersetzen und neu starten, zuletzt main pushen. Die Schritte stehen in deploy/README.md, Abschnitt „Reihenfolge bei Änderungen an Schema, API und Seite“.
Manuell:
docker exec webklar-aircard-build sh /deploy.sh
Starten nur mit:
docker compose up -d aircard-build aircard aircard-api
aircard-api ist der kleine API-Dienst der Community-Galerie, der Community-Logos und der Benutzernamen (deploy/api/, Route aircard-ios.org/api, siehe deploy/api/README.md).
Die Appwrite-API wird über /home/webklar/apps/traefik/dynamic/aircard.yml geroutet (Vorlage: deploy/traefik/aircard.yml): Requests auf aircard-ios.org/v1 mit Header X-Appwrite-Project: 6ac2130a00289343d6d5 gehen an den Appwrite-Container. Ohne diesen Header antwortet der nginx der Seite mit 404.
Appwrite
Projekt „AirCard“ auf appwrite.webklar.com:
- Projekt-ID (öffentlich, von Appwrite generiert):
6ac2130a00289343d6d5. Sie steht indeploy/traefik/aircard.yml, in/home/webklar/apps/.env(AIRCARD_APPWRITE_PROJECT_ID) und als Standard inweb/src/account/appwrite.ts. - Datenbank:
aircard; Tabellen:cards(private Karten),galleryundreports(Community-Galerie, Meldungen),logos,logo_likesundlogo_reports(Community-Logos, Herzen, Meldungen) undprofiles(Benutzernamen, eine Zeile je Konto, Unique-Index auf dem klein geschriebenen Namen); Buckets:card-images,gallery-imagesundlogo-images(das Skript unten legt sie an und prüft sie) - Console-Einstellungen laut
docs/appwrite-console.md(Soll-Stand, nicht maschinell geprüft;--checkprüft nur das Schema): Auth mit E-Mail + Passwort, Sitzungsdauer 30 Tage, max. 5 Sitzungen pro Nutzer, Nutzerlimit 2000, Web-Plattformenaircard-ios.orgundlocalhost. Schritte 3 und 4 dort (Auth-Härtung, Dienste abschalten) sind optional und am Live-Projekt unbestätigt.
Schema prüfen:
node --env-file=/home/webklar/apps/.env web/scripts/appwrite-setup.mjs --check
Schema erstmalig anlegen:
node --env-file=/home/webklar/apps/.env web/scripts/appwrite-setup.mjs
Umgebungsvariablen (in /home/webklar/apps/.env):
AIRCARD_APPWRITE_PROJECT_ID– Projekt-ID (idempotent im Skript lesbar)AIRCARD_APPWRITE_API_KEY– API-Keyaircard-provision(nur für Setup)
Hinweis
Inoffizielles Hobbyprojekt. Alle Marken gehören ihren Inhabern.