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gta6/tests/placesAsset.test.js
knsoandClaude Sonnet 5 237a4ed389 test(world): ersetzte Grundrisse und feste Materialien je Ort strenger prüfen
Behebt Befunde 2-6 aus dem Abschluss-Review: der replaces-Test prüft
jetzt zusätzlich jede Ecke des getroffenen Grundrisses gegen die
Außenmaße plus REPLACED_OVERHANG (5 m), der Verteilungstest vergleicht
als Mengen und bekommt eine Gegenrichtung je Datei, BUMP_BY_PLACE
erzwingt eine Zeile je Ort statt sie mit "?? []" zu verdecken, ein
Gebäude an einer Chunkgrenze bekommt einen Test über zwei Chunks samt
JSDoc-Hinweis, und der Rückwand-Messwert in der Spec nennt Kapselmitte,
Wandfläche und Radius einzeln.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 03:57:31 +02:00

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6.2 KiB
JavaScript

import { statSync } from "node:fs";
import { fileURLToPath } from "node:url";
import { beforeAll, describe, expect, it } from "vitest";
import { NodeIO } from "@gltf-transform/core";
import { ALL_EXTENSIONS } from "@gltf-transform/extensions";
import { getBounds } from "@gltf-transform/functions";
import { MeshoptDecoder } from "meshoptimizer";
import { isSolidMaterial, PLACES, SOLID_MATERIALS } from "../src/world/places.js";
import { EXT_MATERIALS_BUMP, EXTMaterialsBump } from "../tools/assets/bumpExtension.mjs";
// Feste Materialien je Ort. SOLID_MATERIALS gilt für alle Orte zusammen, aber keine Datei enthält alle
// Namen — geprüft wird deshalb jede Datei gegen ihre eigene Zeile.
const SOLID_BY_PLACE = {
"hood-yard": [
"gravel", "asphalt", "curbAsphalt", "padAsphalt", "puddleAsphalt", "cobble", "grass", "concrete",
"cont_a_side", "cont_a_end", "cont_b_side", "cont_b_end", "cont_c_side", "cont_c_end", "contFrame",
"ironPlain", "ironTeal", "ironBlue", "galv", "rust", "darkTrim", "osb", "osbB",
"rollershutter_window_01", "rollershutter_window_01_graffiti",
"chainlink_post", "chainlink_wire",
"modular_electricity_poles", "barrel_03", "plastic_container",
"quiver_tree_01_trunk", "quiver_tree_02",
],
tribuene: ["Sichtbeton", "Estrich", "Verkleidung", "Stahl", "Trapezblech", "Riffelblech", "Verglasung", "utility_box_01"],
};
// Materialien, deren Relief nur aus EXT_materials_bump kommt. Die Tribüne hat keine Bump-Maps.
const BUMP_BY_PLACE = {
"hood-yard": ["cont_a_side", "cont_a_end", "cont_b_side", "cont_b_end", "cont_c_side", "cont_c_end"],
tribuene: [],
};
// Bruch: ein festes Material steht in keiner Zeile — die Datei seines Orts würde nie darauf geprüft. Als
// Mengen verglichen, damit ein Name, der in zwei Orten fest ist, keinen Fehlalarm auslöst.
it("verteilt SOLID_MATERIALS vollständig auf die Orte", () => {
expect(new Set(Object.values(SOLID_BY_PLACE).flat())).toEqual(new Set(SOLID_MATERIALS));
});
describe.each(PLACES.map((place) => [place.id, place]))("%s.glb", (id, place) => {
const file = fileURLToPath(new URL(`../public/${place.url.slice(2)}`, import.meta.url));
// Kein "?? []": eine fehlende Zeile soll die Prüfung darunter rot machen (Bruch), nicht still
// durchlaufen. it.runIf gleich unten sichert nur seine eigene Bedingung gegen "undefined" ab.
const bump = BUMP_BY_PLACE[id];
let document;
beforeAll(async () => {
await MeshoptDecoder.ready;
const io = new NodeIO()
.registerExtensions([...ALL_EXTENSIONS, EXTMaterialsBump])
.registerDependencies({ "meshopt.decoder": MeshoptDecoder });
document = await io.read(file);
}, 30000);
// Bruch: Aufbereitung übersprungen oder falsch eingestellt — die Quelle des Hood Yard hatte 653 MB.
it("ist kleiner als 30 MB", () => {
expect(statSync(file).size).toBeLessThan(30e6);
});
// Bruch: Geometrie unkomprimiert oder GPU-Instanzen, deren Matrizen die Kollision des Controllers nicht liest.
it("nutzt meshopt und WebP und hat keine Instanzen", () => {
const used = document.getRoot().listExtensionsUsed().map((extension) => extension.extensionName);
expect(used).toEqual(expect.arrayContaining(["EXT_meshopt_compression", "EXT_texture_webp"]));
expect(used).not.toContain("EXT_mesh_gpu_instancing");
});
it("hat nur WebP-Texturen bis 1024 px", () => {
for (const texture of document.getRoot().listTextures()) {
expect(texture.getMimeType()).toBe("image/webp");
expect(Math.max(...texture.getSize())).toBeLessThanOrEqual(1024);
}
});
// Bruch: der Ort hat keine Zeile in BUMP_BY_PLACE — ohne diesen Test liefe die Bump-Prüfung darunter
// per it.runIf(bump?.length > 0) einfach übersprungen durch, statt rot zu werden.
it("hat eine Zeile in BUMP_BY_PLACE", () => {
expect(bump).toBeDefined();
});
// Bruch: die Aufbereitung verwirft EXT_materials_bump (wie die gltf-transform-CLI) — das Wellblech der
// Container wäre flach.
it.runIf((bump ?? []).length > 0)("gibt den Bump-Materialien ihre Bump-Textur", () => {
const used = document.getRoot().listExtensionsUsed().map((extension) => extension.extensionName);
const materials = new Map(document.getRoot().listMaterials().map((material) => [material.getName(), material]));
expect(used).toContain(EXT_MATERIALS_BUMP);
for (const name of bump) {
expect(materials.get(name)?.getExtension(EXT_MATERIALS_BUMP)?.getBumpTexture()).toBeTruthy();
}
});
// Bruch: dedup oder ein neues Werkzeug benennt ein Material um — der Ort wäre dort ohne Warnung
// durchlässig, weil die Kollision nach Namen auswählt. Oder der Ort hat keine Zeile in SOLID_BY_PLACE.
it("enthält jedes feste Material seines Orts", () => {
const names = document.getRoot().listMaterials().map((material) => material.getName());
expect(SOLID_BY_PLACE[id]).toBeDefined();
expect(SOLID_BY_PLACE[id].filter((name) => !names.includes(name))).toEqual([]);
});
// Bruch: ein Material der Datei ist laut isSolidMaterial fest (weil sein Name anderswo fest ist), ohne
// in der Zeile seines Orts zu stehen — es würde hier still mitkollidieren, ungeprüft von SOLID_BY_PLACE.
it("hat kein fremdes festes Material ohne Zeile in SOLID_BY_PLACE", () => {
const names = document.getRoot().listMaterials().map((material) => material.getName());
const ownSolid = new Set(SOLID_BY_PLACE[id]);
expect(names.filter((name) => isSolidMaterial(name) && !ownSolid.has(name))).toEqual([]);
});
// Bruch: bounds in PLACES passt nicht mehr zur Datei — der Datentest prüfte dann die falsche Fläche.
it("passt auf 5 cm zu den Außenmaßen in PLACES", () => {
const { min, max } = getBounds(document.getRoot().listScenes()[0]);
const { minX, maxX, minZ, maxZ } = place.bounds;
expect(Math.abs(min[0] - minX)).toBeLessThan(0.05);
expect(Math.abs(max[0] - maxX)).toBeLessThan(0.05);
expect(Math.abs(min[2] - minZ)).toBeLessThan(0.05);
expect(Math.abs(max[2] - maxZ)).toBeLessThan(0.05);
});
});