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gta6/tools/extract/leonida/classify.py
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2026-09-12 14:13:35 +02:00

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1.7 KiB
Python

import numpy as np
from scipy import ndimage as ndi
from skimage.color import rgb2lab
PALETTE = {
"wasser": (44, 103, 164),
"land": (192, 216, 128),
"gruen": (139, 195, 74),
"sand": (232, 216, 136),
"stadt": (216, 216, 216),
"gebaeude": (176, 176, 176),
"strasse": (80, 80, 80),
"weg": (192, 152, 96),
"spekulativ": (198, 96, 96),
}
CLASSES = {name: i for i, name in enumerate(PALETTE)}
UNKNOWN = 255
MAX_DELTA_E = 14.0 # darüber gilt ein Pixel als unbekannt (Beschriftung, Icon, Kante)
def classify(rgb: np.ndarray, report_unknown: bool = False):
"""Ordnet jedes Pixel der nächsten Palettenfarbe zu; Ausreißer werden aufgefüllt.
Mit report_unknown=True kommt zusätzlich der Anteil der Pixel zurück, die vor dem
Auffüllen zu keiner Legendenfarbe passten. Aufgabe 6 bricht darüber bei über 5 % ab.
"""
lab = rgb2lab(rgb.astype(np.float32) / 255.0)
ref = rgb2lab(np.array([list(PALETTE.values())], dtype=np.float32) / 255.0)[0]
dist = np.linalg.norm(lab[:, :, None, :] - ref[None, None, :, :], axis=3)
labels = dist.argmin(axis=2).astype(np.uint8)
unknown = dist.min(axis=2) > MAX_DELTA_E
share = float(unknown.mean())
if unknown.any():
# Nächstes bekanntes Pixel übernehmen.
idx = ndi.distance_transform_edt(unknown, return_distances=False, return_indices=True)
labels = labels[tuple(idx)]
return (labels, share) if report_unknown else labels
def class_shares(labels: np.ndarray) -> dict[str, float]:
total = labels.size
counts = np.bincount(labels.ravel(), minlength=len(PALETTE))
return {name: float(counts[i]) / total for name, i in CLASSES.items()}