Files
gta6/vite.config.js
T
2026-09-17 22:58:20 +02:00

25 lines
1.2 KiB
JavaScript

import { fileURLToPath } from "node:url";
import { defineConfig } from "vite";
import { configDefaults } from "vitest/config";
export default defineConfig({
// Ohne dedupe lädt der Controller three aus seinem eigenen node_modules -> zwei Kopien.
resolve: { dedupe: ["three", "three-mesh-bvh"] },
// Der BVH-Worker wird dynamisch aus three-mesh-bvh/src/workers/ geladen und darf nicht vorgebündelt werden.
optimizeDeps: { exclude: ["three-mesh-bvh", "three-player-controller"] },
// Zwei Seiten: das Spiel und die Animations-Testseite. Ohne diese Liste baut vite nur index.html.
build: {
rollupOptions: {
input: {
main: fileURLToPath(new URL("./index.html", import.meta.url)),
animationen: fileURLToPath(new URL("./animationen.html", import.meta.url)),
},
},
},
server: { host: true },
// Parallele Sitzungen legen ihre Arbeitsbäume unter .claude/worktrees/ in diesem Repository
// an. Ohne diesen Ausschluss sammelt vitest deren Testdateien mit ein — das verdoppelt die
// Zahl und lässt unseren Lauf fehlschlagen, sobald dort gerade ein Test rot ist.
test: { exclude: [...configDefaults.exclude, "**/.claude/**"] },
});