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root 2f2ec31466 Testeffekt: Dithering-Shader (Sphere/Random) auf den Modell-Chips im Create-Screen
WebGL2-Port von designali-in/dithering-shader als Vanilla-Modul (mountDither):
Shader laeuft als Canvas-Layer in den drei Chips, ausgewaehlt = weiss/silber
(#f2f2f2), nicht ausgewaehlt = dunkelgrau (#555); Auswahlwechsel aendert nur
die Front-Farbe (keine neuen GL-Kontexte). Mount lazy beim ersten Oeffnen des
Create-Screens; ohne WebGL2 bleibt der normale Chip-Look.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 15:02:28 +00:00

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