ClaudeandClaude Opus 5.5 202254c09e fix(editor): Karte ohne Logo zeichnen, wenn ein Logo nicht lädt; erneute Wahl versucht es noch einmal
Schlussreview F1. Scheiterte das Laden der Bilder (Netz, Server), bricht draw() ab, solange logos.key nicht zur Auswahl passt: Vorschau
und Miniaturen blieben leer, und ein erneuter Klick auf dieselbe Kachel änderte nichts, weil failedKey dem Schlüssel entsprach.

- Nach einem echten Ladefehler lädt der Editor einmal die Marke allein (loadCardAssets mit logo: null) und zeichnet die Karte damit ohne
  Logo (`failed`); scheitert auch das, fehlt die Marke ebenfalls. LOGO_ERROR bleibt stehen, die Auswahl auch. Ein anderes Logo wird nie mit
  den Bildern der gescheiterten Auswahl gezeichnet (der Schlüssel entscheidet wie bisher).
- Der Picker meldet jeden Klick, auch auf das schon gewählte Logo: ist es das Logo, dessen Laden scheiterte, hebt der Editor die Sperre
  (failedKey) auf und versucht es noch einmal. Ein geladenes Logo wird dabei nicht neu geladen, ein Fehlschlag wiederholt sich nicht im Kreis.
- Tests: Karte ohne Logo nach dem Fehler (Vorschau und vier Miniaturen), Wiederholung per Klick (Erfolg und erneuter Fehlschlag, kein Loop),
  Marke lädt auch nicht, anderes Logo nach dem Fehler, Klick auf geladenes Logo lädt nichts neu; Picker meldet den Klick auf die gewählte
  Kachel. Zwei bestehende Tests angepasst: „nicht gezeichnet nach Fehler“ gilt nicht mehr, und die Zahl der loadCardAssets-Aufrufe zählt
  jetzt den zusätzlichen Lauf für die Marke nicht mehr mit.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 01:12:11 +00:00

AirCard-IOS

Inoffizielles Hobbyprojekt, mit dem man eigene Kartenmotive für Apple Wallet unter https://aircard-ios.org gestalten kann. Bilder hochladen, Vorlage und Netzwerk-Logo wählen, herunterladen – oder mit Konto speichern. Keine Verbindung zu Apple, Visa, Mastercard, UnionPay, American Express, JCB oder Discover.

Aufbau

web/ – Vite + TypeScript ohne Framework. Frontend-Module in src/:

  • card/ – Geometrie, Zuschnitt, Canvas-Rendering (keine DOM-Abhängigkeiten, einzeln testbar)
  • editor/ – UI (Vorlagen, Vorschau, Download, Speichern)
  • account/ – Appwrite-Client, Auth, Kartenverwaltung
  • pages/ – Routen (/, /karten, /passwort-neu via History-API)

deploy/ – Webhook-Router (Port 8087), Build-Skript (deploy.sh), nginx-Config, Traefik-Route für Appwrite.

docs/ – Spec, Plan, Appwrite-Konfiguration.

Lokal entwickeln

cd web
npm ci
npm run dev          # Entwicklungsserver http://localhost:5173

Login und Speichern brauchen die Appwrite-API. Ohne Einstellung gilt als Endpoint ${location.origin}/v1 (der Entwicklungsserver hat keinen Proxy dafür, es würde also der Vite-Server selbst gefragt). Für die lokale Entwicklung deshalb in web/.env.local (steht über .env* in .gitignore) den Endpoint setzen:

VITE_APPWRITE_ENDPOINT=https://appwrite.webklar.com/v1

Die Projekt-ID ist als Standard im Code hinterlegt (6ac2130a00289343d6d5, VITE_APPWRITE_PROJECT_ID überschreibt sie). Damit Appwrite den lokalen Host akzeptiert, muss die Web-Plattform localhost in der Appwrite-Console eingetragen sein (Projekt → Overview → Integrations → Platforms). Der Produktions-Build bekommt VITE_APPWRITE_ENDPOINT=https://aircard-ios.org/v1 aus der Container-Umgebung (deploy/compose-snippet.yml).

Tests

Im Frontend (web/):

cd web
npx vitest run               # Unit-Tests (card/*, editor/*, account/*, pages/*)
npx tsc --noEmit             # TypeScript-Prüfung

Im Repo-Wurzelverzeichnis:

node --test deploy/webhook-server.test.js        # Webhook-Server (deploy.sh wird dort durch einen Stub ersetzt)
node --test deploy/deploy.test.js                # deploy.sh (echtes Skript, lokaler git-Remote, npm-Stub)
node --test web/scripts/appwrite-setup.test.mjs  # Appwrite-Schema-Skript

Deploy

Automatisch: Push auf main → Gitea-Webhook → Container webklar-aircard-build führt npm ci und vite build aus → Ergebnis nach out/ → nginx webklar-aircard liefert.

Manuell:

docker exec webklar-aircard-build sh /deploy.sh

Starten nur mit:

docker compose up -d aircard-build aircard aircard-api

aircard-api ist der kleine API-Dienst der Community-Galerie (deploy/api/, Route aircard-ios.org/api, siehe deploy/api/README.md).

Die Appwrite-API wird über /home/webklar/apps/traefik/dynamic/aircard.yml geroutet (Vorlage: deploy/traefik/aircard.yml): Requests auf aircard-ios.org/v1 mit Header X-Appwrite-Project: 6ac2130a00289343d6d5 gehen an den Appwrite-Container. Ohne diesen Header antwortet der nginx der Seite mit 404.

Appwrite

Projekt „AirCard“ auf appwrite.webklar.com:

  • Projekt-ID (öffentlich, von Appwrite generiert): 6ac2130a00289343d6d5. Sie steht in deploy/traefik/aircard.yml, in /home/webklar/apps/.env (AIRCARD_APPWRITE_PROJECT_ID) und als Standard in web/src/account/appwrite.ts.
  • Datenbank: aircard, Tabelle: cards, Bucket: card-images (das Skript unten legt sie an und prüft sie)
  • Console-Einstellungen laut docs/appwrite-console.md (Soll-Stand, nicht maschinell geprüft; --check prüft nur das Schema): Auth mit E-Mail + Passwort, Sitzungsdauer 30 Tage, max. 5 Sitzungen pro Nutzer, Nutzerlimit 2000, Web-Plattformen aircard-ios.org und localhost. Schritte 3 und 4 dort (Auth-Härtung, Dienste abschalten) sind optional und am Live-Projekt unbestätigt.

Schema prüfen:

node --env-file=/home/webklar/apps/.env web/scripts/appwrite-setup.mjs --check

Schema erstmalig anlegen:

node --env-file=/home/webklar/apps/.env web/scripts/appwrite-setup.mjs

Umgebungsvariablen (in /home/webklar/apps/.env):

  • AIRCARD_APPWRITE_PROJECT_ID – Projekt-ID (idempotent im Skript lesbar)
  • AIRCARD_APPWRITE_API_KEY – API-Key aircard-provision (nur für Setup)

Hinweis

Inoffizielles Hobbyprojekt. Alle Marken gehören ihren Inhabern.

S
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