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knsoandClaude Sonnet 5 fc9e818c79 test(world): entquantisierte Positionen auch für interleaved Attribute
GLTFLoader liefert quantisierte Positionen in echt als
InterleavedBufferAttribute (gemeinsamer Puffer mit Normale/UV), nicht
als eigene BufferAttribute wie im bisherigen Test. dequantizePosition
braucht dafür keine Änderung: es liest nur über das gemeinsame
Attribut-Interface (normalized, getX/getY/getZ, count), das three.js
für beide Klassen implementiert. Der Test läuft grün und schreibt das
fest.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 13:41:46 +02:00
knsoandClaude Sonnet 5 ed5254f88e fix(world): Einsetzen eines Orts gegen Collider-Fehler absichern
#show baute bisher scene.add, bevor player.addCollider lief: wirft
addCollider (z. B. toter Worker), blieb die Wurzel ohne active-Eintrag
in der Szene stehen — sichtbar, aber nie wieder entfernbar — und die
Ausnahme entkam synchron aus update() in die Spielschleife.

Der Collider-Handle wird jetzt vor scene.add in einem try/catch
gebaut; schlägt er fehl, bleibt die Szene unverändert, der Ort landet
in this.failed (kein erneuter Versuch) und #show überspringt ihn beim
nächsten Aufruf.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 13:40:28 +02:00
knsoandClaude Sonnet 5 1c24fbf71e feat(world): Orte beim Vorladen vorwärmen
PlaceLayer nimmt jetzt ein optionales warmUp(root) entgegen und ruft es
nach prepareModel, aber vor dem Einsetzen auf. main.js nutzt das, um
Texturen hochzuladen und CSM-Shader zu übersetzen, solange der Ort noch
nicht in der Szene ist — gemessen kostete das sonst rund 130 ms auf
einen Schlag im ersten Bild, in dem der Hof erscheint. Schlägt das
Vorwärmen fehl, wird nur gewarnt; der Ort wird trotzdem eingesetzt.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 13:39:50 +02:00
knsoandClaude Sonnet 5 522101c026 fix(world): quantisierte Positionen vor dem Kollisionsaufbau in Float32 wandeln
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 12:42:25 +02:00
knsoandClaude Sonnet 5 ef2001542a feat(world): PlaceLayer lädt vor, setzt ein und nimmt heraus
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 11:26:34 +02:00
knsoandClaude Haiku 4.5 62dbbe41d2 feat(world): Orte-Liste mit Lage, Radien und Kollisionsmaterialien
Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 10:59:02 +02:00