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PlaceLayer nimmt jetzt ein optionales warmUp(root) entgegen und ruft es nach prepareModel, aber vor dem Einsetzen auf. main.js nutzt das, um Texturen hochzuladen und CSM-Shader zu übersetzen, solange der Ort noch nicht in der Szene ist — gemessen kostete das sonst rund 130 ms auf einen Schlag im ersten Bild, in dem der Hof erscheint. Schlägt das Vorwärmen fehl, wird nur gewarnt; der Ort wird trotzdem eingesetzt. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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