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GLTFLoader liefert quantisierte Positionen in echt als InterleavedBufferAttribute (gemeinsamer Puffer mit Normale/UV), nicht als eigene BufferAttribute wie im bisherigen Test. dequantizePosition braucht dafür keine Änderung: es liest nur über das gemeinsame Attribut-Interface (normalized, getX/getY/getZ, count), das three.js für beide Klassen implementiert. Der Test läuft grün und schreibt das fest. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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